Steam-Deck-Produktion steigt bis nächsten Monat auf “Hunderttausende” an • Eurogamer.net

Und darüber hinaus “wird es noch schneller wachsen”.

Es hat lange gedauert, aber Steam Deck ist jetzt in freier Wildbahn. Für diejenigen, die es jedoch nicht an die Spitze der Warteschlange geschafft haben, als die Reservierungen im vergangenen Juli eröffnet wurden – und die derzeit eine eher unspezifische ETA für ihr Gerät im Auge behalten – hat Valve ein paar vielversprechende Neuigkeiten, die die Produktion seines neuen tragbaren Geräts besagen Gaming-PCs werden bis nächsten Monat “in die Hunderttausende” gehen.

Das sagt Valve-Designer Lawrence Yang, der im Gespräch mit IGN, erklärte, dass das Unternehmen erwartet, dass die Produktion „sehr schnell hochfahren wird“, da es weiterhin die anfänglichen Probleme in der Lieferkette „überwindet“, die letztes Jahr zur Verzögerung von Steam Deck geführt haben. „Sehr schnell werden wir in die Zehntausende gehen [of units produced]“, verriet Yang. „Im zweiten Monat werden wir in die Hunderttausende gehen, und darüber hinaus wird es noch schneller wachsen.“

Und für diejenigen mit Einheitenreservierungen, die immer noch mit einem mehrdeutigen Zeitfenster „nach Q2“ konfrontiert sind, sagt Yang, dass Valve dieses Fenster bald aktualisieren wird, um „granularer und klarer“ zu werden.

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Obwohl Yang nicht auf die genaue Anzahl der Verbraucher eingehen würde, die Steam Decks reserviert haben, sagte er, dass Valve mit den Zahlen „wirklich zufrieden“ sei. „Es ist schön zu sehen, dass die Nachfrage da ist“, fügte er hinzu. „Es hat uns geholfen, unsere Produktionspläne so festzulegen, dass sie der Nachfrage gerecht werden, insbesondere wenn wir in andere Regionen expandieren. Wir sind alle super aufgeregt, sehr zufrieden mit den Zahlen und wirklich aufgeregt, diese in die Hände der Menschen zu bringen.“

Steam Deck war natürlich sehr zurückhaltend (was das Warten wahrscheinlich für niemanden einfacher macht), da Digital Foundry die Maschine als „sehr beeindruckend“ bezeichnet, obwohl es in Bezug auf Software und Kompatibilität Verbesserungspotenzial gibt.

„In den letzten Wochen gab es viele Herausforderungen bei der Überprüfung von Steam Deck und viele Frustrationen“, schrieb Richard Leadbetter. „Als jedoch die ‚Gewinne‘ anfingen zu rollen, wurde ich nur noch faszinierter und begeisterter von dem System und dem Potenzial, das es bietet.“


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