State of the Game: Rocket League – Diese Reifen haben immer noch Grip

Meine Einführung in die Rocket League war entsprechend chaotisch. Ein Freund hatte sich den Beta-Zugang gesichert und 4v4-Matches mit sechs anderen Personen auf zwei Fernsehern eingerichtet. Wir haben stundenlang gespielt. Zwischen den unwahrscheinlichen Toren, großartigen Vorlagen und fragwürdigen Zerstörungstaktiken habe ich jeden Moment geliebt. Es gibt kein Spiel, das die „Nur noch eine Runde“-Mentalität besser verkörpert als Rocket League. Es ist derzeit mein meistgespieltes Spiel aller Zeiten, jedes explosive Spiel verlangt nach dem anderen, und ich war nicht der einzige, der süchtig danach war. Psyonix wusste, dass es ein Hit war, und tat sich mit Sony zusammen, um es beim Start zu einem „kostenlosen“ PS Plus-Spiel zu machen, was den Deal für viele besiegelte. Sieben Jahre später bleibt Rocket League ein Gewinner.

Rocket League teilt die Spieler in Teams auf und fordert sie auf, Tore zu schießen – mit raketengetriebenen Autos statt mit Füßen und mit einem Ball, der sie auf dem Spielfeld absolut überragt. Um die meisten Punkte zu erzielen, bevor die Zeit abläuft – wenn Sie nach 5 Minuten unentschieden sind, begrüßen Sie die Verlängerung und den plötzlichen Tod – Ihnen stehen ein paar Tricks zur Verfügung. Boost-Pads sind gleichmäßig über das Feld verteilt, um einen Geschwindigkeitsvorteil zu bieten, indem wir beispielsweise mit Tempo schießen oder das Fahrzeug eines Gegners demolieren können, wenn wir mit Höchstgeschwindigkeit kollidieren. Wenn Sie Lust haben, etwas Technischeres auszuprobieren, springen Sie hoch und nutzen Sie diesen Boost für eine Luftaufnahme.

Wie Sie vielleicht bemerkt haben, ist Rocket League hauptsächlich auf Multiplayer ausgerichtet und legt großen Wert auf Teamstrategie und Spielerrotation. Sie werden keine festgelegten Positionen wie in einem Fußballspiel finden, obwohl es sich oft natürlich anfühlt, Vorlagen aus dem Mittelfeld zu erstellen oder als Torhüter zurückzubleiben. Die Koordination mit Teamkollegen ist der Schlüssel und der Sieg fühlt sich gemeinsam immer besser an.


Rocket League Ankündigungstrailer.

Apropos Sieg, Tore zu schießen ist eine wahre Freude, und ich behaupte, dass wenige Dinge beim Spielen befriedigender sind, als diese perfekte Antenne zu landen. Wenn es irgendetwas gibt, das die Langlebigkeit von Rocket League erklärt, dann das. Du hast den Absprung berechnet, den Winkel eingeschätzt, den Ball im richtigen Moment und in kürzester Zeit getroffen? Rückseite des Netzes.

Aufgrund seiner Unmittelbarkeit und Leichtigkeit bleiben die Grundlagen von Rocket League seit 2015 weitgehend unberührt. Machen Sie jedoch keinen Fehler, die letzten sieben Jahre haben dafür gesorgt, dass es sich um ein kompetitives Spiel mit einer hohen Fähigkeitsobergrenze handelt. Daher ist es wenig überraschend, dass Psyonix 2016 die Rocket League Championship Series gegründet hat. Obwohl die Esports-Szene nicht mit beispielsweise League of Legends vergleichbar ist, bleibt RLCS stark. Besser noch, Rocket League ist auch für Neulinge ein perfekt zugängliches Erlebnis, das durch Post-Launch-Updates wie Crossplay und plattformübergreifenden Fortschritt verbessert wurde. Es ist auch beschäftigt. Dank seiner angeborenen Freundlichkeit und der Free-to-Play-Verschiebung von Rocket League vor zwei Jahren hatte ich nie Probleme, ein Online-Match zu finden.


Es ist auf seine Art ein schönes Spiel.

Trotz des Erfolgs war dies nicht immer die einfachste Reise. Die Mac- und Linux-Unterstützung wurde vor zwei Jahren eingestellt, aber viel früher, im Jahr 2016, führte Psyonix ein Lootbox-System ein, das als Crates bekannt ist. Das Anbieten zufälliger exklusiver Artikel wurde schlecht aufgenommen und Kisten wurden schließlich entfernt und durch ein Blaupausensystem ersetzt, das Ihnen genau sagt, was Sie bekommen. Die Preise für die Verwendung von Blaupausen variieren jedoch. Bei der Bereitstellung aller Arten von Kosmetika belaufen sich die Kosten auf nur 50 Credits, aber bei selteneren Optionen habe ich sie bis zu 2500 Credits gesehen. (Zum Kontext: Credits werden hauptsächlich in Set-Bundles erworben, und 3000 Credits entsprechen 18,75 £. Ein Rocket Pass kostet dagegen 1000 Credits.)

Seit Free-to-Play ist die Monetarisierung immer häufiger geworden, was sowohl bedauerlich als auch durchaus zu erwarten ist. Es ist immer noch ziemlich fein gehandhabt, though. Der Kauf eines Rocket Pass bietet zwar einen EXP-Boost und Items, aber Rocket League vermeidet Pay-to-Win. All diese neuen kosmetischen Autos, Abziehbilder und anderen Gegenstände sind nur das: Kosmetik. Niemand verschafft sich einen Vorteil durch die Verwendung eines Batmobils gegenüber Octane, und obwohl es vielleicht nicht der freundlichste Ansatz für Spieler ist, die Rocket League beim Start gekauft haben – oder für diejenigen wie mich, die es auf PC, Switch und physisch gekauft haben (schau, es kam mit den DLC-Paketen) – Psyonix hat zu seiner Ehre “Legacy-Belohnungen” für bestehende Besitzer nach der Free-to-Play-Verschiebung bereitgestellt. Es hat seine Spieler auch nie dazu gebracht, diese Kosmetika zu kaufen.


Pläne der Rocket League
Blaupausen können teuer sein.

Jenseits des Rocket Pass haben wir einige kräftige Post-Launch-Updates gesehen, die neue Stadien und neue Modi eingeführt haben, die mich immer wieder zurückkommen lassen. Mutatoren lassen uns Spieler mit den feineren Aspekten von Rocket League herumspielen – wie das Einstellen von unbegrenztem Boost oder verringerter Schwerkraft – und es gibt zusätzliche Online-Playlists. Snow Day hat eine vom Eishockey inspirierte Variante eingeführt, die den Ball durch einen Puck ersetzt, wir haben Mario Kart-ähnliche Spielereien mit dem mit Gegenständen gefüllten Rumble-Modus, und ich kann auch die Basketball-inspirierten Hoops nicht vergessen. Es gibt noch mehr, aber mein persönlicher Favorit ist Heatseeker, das im Grunde Rocket League Pong ist. Es ist eine erfrischende Abwechslung, da sich der Ball automatisch bewegt, und die Zeiten, in denen mein Team ein Tor erzielte, ohne einen einzigen Treffer zu landen, waren sehr lustig.

Wir bekommen auch immer noch regelmäßig neue Autos. Rocket League entschied sich zunächst für traditionellere DLC-Pakete und implementierte später einen überarbeiteten Item-Shop mit rotierenden Fahrzeugen, Spielerbannern, Torexplosionen und mehr. Diese werden durch Credits gekauft, die über den Rocket Pass verdient werden können, aber das reicht fast nie aus, ohne dass Sie echte Währung ausgeben müssen. Für diejenigen, die eher wettbewerbsorientiert sind, finden Sie auch einen separaten Esports-Shop, der eine alternative Währung im Spiel verwendet. Während in den frühen Tagen einige lustige (und nicht mehr verfügbare) Crossover wie der DeLorean von Back To The Future zu sehen waren, erscheinen zwischen den Saisons immer noch spielbare, lizenzierte Fahrzeuge, und ich habe nicht aufgehört, mit F1-Autos zu fahren, seit dieses Pack live gegangen ist – ich bin ein großer Fan der 2021 Alfa Romeo/Williams-Kombination.


Rocket League Saison 7
Staffel 7.

Mein einziger großer Kritikpunkt ist, dass die letzten Updates nicht so aufregend waren, da sich Rocket League an einigen Stellen nur ein wenig stagnierend anfühlt. Ich sehe einen glänzenden neuen McLaren genauso gerne wie den nächsten Rennsportfan, aber wir haben seit einiger Zeit keine neuen Modi mehr gesehen, und ich kann mich nicht an das letzte große Update erinnern, das nicht das Halloween-Event oder eine neue Saison war. Kosmetik allein reicht nicht aus, um ehemalige Spieler zur Rückkehr zu bewegen. Natürlich schmälert all dies das Haupterlebnis nicht. Beachten Sie nur, dass dies Auswirkungen darauf haben kann, wie lange Sie herumhängen.

Das soll nicht heißen, dass Psyonix es nicht versucht hat. Gotham City Rumble war im vergangenen März eine lustige, zeitlich begrenzte Variante von Rumble, PS5- und Xbox Series X/S-Spieler erhielten Verbesserungen durch Abwärtskompatibilität, einschließlich 120-Hz-Unterstützung, und wir haben auch einen neuen mobilen Eintrag gesehen, Rocket League Sideswipe. Aber merkwürdigerweise gibt es fast zwei Jahre nach dem Start immer noch kein Wort über native Versionen für die neueste Hardware von Sony und Microsoft, und es fühlt sich nicht ganz klar an, was der nächste große Schritt ist, weshalb ich mich frage, was genau Psyonix plant. Vielleicht eine Rocket League 2 in einer neuen Engine, ähnlich wie Activisions Warzone 2-Ansatz? Wer kann das ehrlich sagen.

Wie auch immer, ich bin gespannt, was die Zukunft für den unglaublichen Hit von Psyonix bringt. Sieben Jahre später steht Rocket League nicht mehr im Rampenlicht, behält aber immer noch alles bei, was es im Jahr 2015 besonders gemacht hat. Außerdem gibt es dank der Umstellung auf das Free-to-Play-Modell keine Eintrittsbarrieren mehr Rocket League behält seine starke Benutzerbasis bei, was bedeutet, dass es wohl nie einen besseren Zeitpunkt gegeben hat, um einzusteigen. Ich würde empfehlen, es auszuprobieren. Wenn Sie mich jetzt entschuldigen würden, ich muss unweigerlich ein Hoops-Spiel verlieren.


Dieser Artikel ist Teil unserer State of the Game-Serie, in der wir uns einige der größten laufenden Service-Spiele ansehen, um zu sehen, wie sie vorankommen. In unserem State of the Game-Hub finden Sie noch viele weitere Stücke wie dieses.


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