Startprobleme von Overwatch 2 werden durch DDoS-Angriffe verschlimmert


Overwatch 2 wurde heute Abend veröffentlicht und führte zu dem traditionellen neuen Blizzard-Spielerlebnis mit Tausenden von Spielern, die in langen Warteschlangen auf das Spiel warten. Laut Mike Ybarra, Präsident von Blizzard Entertainment, werden die heutigen Startprobleme jedoch durch einen „Massen-DDoS-Angriff“ auf ihre Server verschlimmert.

Ybarra twitterte heute Abend über den Start und sagte, dass sie „hart an Serverproblemen arbeiten“ und dass sie von der Aufmerksamkeit gedemütigt seien. Anschließend schrieb er: „Leider erleben wir einen Massen-DDoS-Angriff auf unsere Server. Die Teams arbeiten hart daran, dies zu verhindern/zu verwalten.

Ein verteilter Denial-of-Service (DDoS)-Angriff ist ein böswilliger Versuch, einen Internetserver zu stören, indem eine überwältigende Menge an Datenverkehr darauf geleitet wird. Diese Art von Angriffen gibt es seit Jahrzehnten und sie werden immer raffinierter, um Versuchen zu entgehen, sich vor ihnen zu schützen.

Blizzard hat im Laufe der Jahre mehrere DDoS-Angriffe erlebt und allgemein sind Startprobleme mit Servern und Warteschlangenzeiten kein Unbekannter. Die Server von Diablo 2 Resurrected fielen zum Beispiel noch lange nach der Veröffentlichung um.

Overwatch 2 ist eine Free-to-Player-Fortsetzung des Originals aus dem Jahr 2016, obwohl Ollie in seinem laufenden Overwatch 2-Review fand, dass es sich eher wie ein Inhaltsupdate als eine vollständige Fortsetzung anfühlte.



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