Starfields Xbox-Exklusivität machte es „besser“


Sternenfeld, Bethesdas neuestes und größtes Open-World-Rollenspiel, ist jetzt für alle erhältlich. Zumindest für alle, die eine Xbox oder einen Gaming-PC besitzen. Und gem Sternenfeld Regisseur Todd Howard, der No-Show-Status des Spiels auf PlayStation ist eigentlich eine gute Sache, wie es war Sternenfeld „ein besseres Produkt.“

Nach Jahren des Neckens und einer Woche Early Access für Spieler bereit, mehr für ausgefallene Sondereditionen auszugeben, Sternenfeld ist endlich draußen in freier Wildbahn. Spieler sind bereits mit Speedruns unterwegs und modifizieren es, während sie sich durch Hunderte von Welten, Raumstationen und Quests wühlen. Es ist eine aufregende Zeit für Bethesda-RPG-Fans. Na ja, außer für diejenigen, die keine Xbox oder keinen High-End-PC besitzen. Und während Bethesda hat sich zuvor „entschuldigt“ um Sternenfeld Überspringen von PlayStation – als Teil von Übernahme des Unternehmens durch Microsoft– Jetzt erinnert Howard die Leute daran, dass es eigentlich zum Besseren ist, dass sein Spiel eine der beliebtesten Konsolenplattformen der Welt überspringt. Wirklich.

In einem BBC Interview veröffentlicht am 5. SeptemberTodd Howard sprach über das gerade veröffentlichte Sternenfeld und wie viel Arbeit das Team in die Entwicklung des riesigen Spiels gesteckt hat. Er gab zu, dass er und andere bei Bethesda manchmal dachten: „Sind wir überfordert?“ Was jedoch dazu beitrug, das Chaos bei der Spieleentwicklung etwas in den Griff zu bekommen, war Sternenfeld exklusiv für Xbox.

„Wenn man etwas Exklusives macht, kann man sich umso mehr konzentrieren“, sagte Howard.

Er führte weiter aus, dass Bethesda, da sie nur auf der Xbox war, die Hardware kannte und wusste, auf was die Leute das Spiel spielten. Es könnte seine gesamte Ressourcen- und Entwicklungszeit in die Xbox Series X/S-Versionen des Spiels stecken, und diese Art der Konzentration führt laut Howard „immer zu einem besseren Produkt“.

Sternenfeld läuft ziemlich gut auf der Xbox

Frühe technische Rezensionen von Sternenfeld auf Xbox scheinen darauf hinzudeuten, dass dies funktioniert hat, da das Spiel der stabilste Konsolenstart in der Geschichte des Studios ist. Zu meiner Zeit mit Sternenfeld Auf der Xbox Series X und S lief es größtenteils reibungslos, mit nur zwei Abstürzen in über 40 Stunden Spielzeit.

Trotzdem ist es zwar schön Sternenfeld läuft so gut auf der Xbox, dass aufgrund seines Konsolen-Exklusivstatus viele Spieler das neueste Rollenspiel von Bethesda nicht spielen können. Howard sagt, dass er möchte, dass mehr Leute das Spiel spielen können, aber er glaubt, dass das Spiel „bei Xbox“ im Game Pass erscheint und mehr Spielern als je zuvor zugänglich gemacht wird. Das schlägt auch der berühmte Game Director vor Sternenfeld könnte so enden Die Legende von Zeldain den Köpfen der Spieler für immer mit seiner Konsolenplattform verbunden.

„Ich glaube auch, dass die Leute bestimmte Spiele mit Marken versehen“, sagte Howard. „Wenn du darüber nachdenkst Zelda Wenn man an den Switch denkt, denke ich, dass es Zeiten gibt, in denen das ein echter Vorteil sein kann.“ Kein Vorteil für PS5-Besitzer, aber sicher ein Vorteil für jemanden …

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