Starfields Update 1.7.33 behebt Probleme mit Star Lens Flares auf AMD-GPUs


Bethesda Game Studios hat einen neuen Patch für Starfield veröffentlicht. Obwohl es geringfügig ist, verbessert es die Leistung und behebt ein Problem, bei dem einige AMD-GPUs Sternlinseneffekte nicht richtig anzeigen.

Angekündigt am Bethesda-WebsitePatch 1.7.33 behebt Leistungs- und Stabilitätsprobleme und optimiert gleichzeitig einige Gameplay-Probleme. Das größte Angebot gibt es für die PC-Version, insbesondere für diejenigen mit AMD-Grafikkarten in ihren Systemen. Wie von hervorgehoben TechSpotAnfang dieses Monats berichteten einige AMD-GPU-Benutzer über ein Problem, bei dem es zwar Tageslicht war, aber bei mehreren Personen Sternenlinseneffekte (d. h. wenn das Licht aufgrund von hellem Licht gestreut oder aufgeflackert wird) nicht sichtbar waren auf Reddit-Beitrag Meldung und/oder Veröffentlichung von Screenshots des Problems.

Eine weitere Besonderheit in Patch 1.7.33 betrifft eine Hochskalierungsfunktion, die dazu führte, dass Texturen unscharf wurden. Zur Erinnerung: Starfield bietet zwei offizielle Upscaling-Technologien an: AMDs FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) und FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS). Während es inoffizielle Unterstützung für Nvidias DLSS und Intels XeSS über Mods gibt, hat Bethesda zuvor bestätigt, dass es endlich offizielle Unterstützung für Nvidias Supersampling-Technologie hinzufügen wird.

Abgesehen von Leistungsproblemen und (hauptsächlich lustigen) Bugs ist Starfield ein großer Erfolg für Bethesda geworden. Das Spiel hat seit seiner Veröffentlichung am 1. September 10 Millionen Spieler erreicht und ist damit der größte Spielstart in der Geschichte des Studios.

In unserer Rezension zu Starfield, die wir mit 7 von 10 Punkten bewertet haben, sagte IGN: „Starfield hat viele Kräfte, die gegen ihn arbeiten, aber letztendlich macht es der Reiz seiner umfangreichen Rollenspielquests und respektablen Kämpfe schwierig, seiner Anziehungskraft zu widerstehen.“ “

Die vollständigen Hinweise zu Patch 1.7.33 finden Sie weiter unten.

Starfield1.7.33 Update-Patchnotizen

  • Allgemein
    • Charaktere: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass sich einige Charaktere nicht an der richtigen Position befanden.
    • Sternenstationen: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sternenstationen als spielereigene Schiffe gekennzeichnet wurden.
    • Anbieter: Es wurde ein Problem behoben, das den Zugriff auf den gesamten Bestand eines Anbieters ermöglichte.
  • Grafik
    • AMD (PC): Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sternlinseneffekte auf AMD-GPUs nicht korrekt angezeigt wurden.
    • Grafik: Es wurde ein Hochskalierungsproblem behoben, das dazu führen konnte, dass Texturen unscharf wurden.
    • Grafik: Es wurde ein Problem behoben, das beim Scrollen durch das Inventarmenü zu Problemen mit der Lichtempfindlichkeit führen konnte.
  • Leistung und Stabilität
    • Handscanner: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Handscanner Probleme verursachte.
    • Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen zur Behebung von Abstürzen und Einfrieren.
  • Schiffe
    • Displays: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass angezeigte Gegenstände verschwanden, wenn sie auf Schaufensterpuppen im Schiff angewendet wurden.
    • Anzeigen: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass in Razorleaf-Lagerbehältern und Waffenregalen gelagerte Gegenstände verschwanden, nachdem ein anderes Schiff beschlagnahmt wurde.

Taylor ist Reporter bei IGN. Sie können ihr auf Twitter folgen @TayNixster.