Starfields Taschendiebstahl wird die Sache noch intensiver machen, da er in Echtzeit abläuft


Spieler, die es genießen, Bethesda-NPCs (oft im wahrsten Sinne des Wortes) ihres Hab und Guts zu berauben, werden es in Starfield nicht so leicht haben, da Taschendiebstähle in Echtzeit stattfinden.

Weltraumdiebe werden bei der Plünderung der Taschen armer NPCs besonders intensiv sein, da die Zeit dabei im Gegensatz zu früheren Bethesda-Spielen wie Skyrim oder Fallout 4 in Starfield nicht anhält.

Ein Reddit-Beitrag von OkPain2022 hat einen bisher unbeachteten Ausschnitt des Starfield-Gameplays geteilt, der zeigt, wie der Spieler hinter einem ahnungslosen Wachmann herumschleicht, während dieser Gegenstände aus seinem Körper zieht.

Spieler haben nicht mehr die ganze Zeit der Welt, um die Wahrscheinlichkeit abzuwägen, Gegenstände zu erbeuten (die zusammen mit einer prozentualen Chance angezeigt werden, den NPC zu alarmieren), was den Einsatz deutlich erhöht.

Einige Benutzer fragten sich auch, ob das bedeutet, dass das Knacken von Schlössern auch in Echtzeit erfolgen wird. „Ich frage mich, ob das Knacken von Schlössern genauso sein wird“, sagte baw2112 in den Antworten. „Es ist in Dying Light und sorgt für ein beträchtliches Maß an Angst, wenn man versucht, mit Bösewichten in der Nähe das Schloss zu knacken.“

Starfield ist vielleicht die am meisten erwartete Videospielveröffentlichung der letzten Zeit und hat daher die Aufmerksamkeit der Fans auf wilde und wundervolle Weise erregt. Virtuelle Sandwiches brachten die Leute zum Beispiel dazu, darüber zu reden, dass es auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt sei, während eine ESRB-Bewertung Drogen, In-Game-Käufe und Jetpack-Sex enthüllte.

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher IGN-Reporter. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.

source-81

Leave a Reply