Emil Pagliarulo, Studio Design Director bei Bethesda Studios, ein Mann, der seit über 21 Jahren im Unternehmen ist, musste gestern zu Twitter gehen zu sagen, dass er unter keinen Umständen die Raumfahrtinformationen über Starfield verraten darf. Dies geschah nach unerbittlichen Online-Befragungen, die im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels eindeutig ihren Höhepunkt erreicht haben.
„Ich weiß, das ist nichts [Starfield] „Der Fan möchte von mir hören, aber ich habe das Gefühl, dass ich eines klarstellen muss: Niemand außer Todd Howard selbst ist berechtigt, öffentlich über unveröffentlichte Spielinformationen zu sprechen“, schrieb Pagliarulo. „Sie haben jede Menge Fragen. Ich verstehe es. … Ich bin SO beeindruckt von Ihrer Vorfreude auf Starfield. Ernsthaft. Es ist für mich unfassbar. Daher tut es mir wirklich weh zu sagen, dass ich 99 % Ihrer Fragen einfach NICHT beantworten kann.“
Pagliarulo schreibt weiter: „Ich kann meine Meinung zum Spielinhalt nicht mitteilen; ich kann nicht über die Leistung sprechen; ich kann nicht diskutieren … na ja, die meisten Dinge. Ich habe eine NDA unterzeichnet. Ich bin ein Profi.“ Ich möchte nicht gefeuert werden. Der Tweet war auch im Starfield-Subreddit gepostet, Wo Benutzer FlatbushHaitian antwortete: „Er sagte auf die netteste Art, lass mich verdammt noch mal in Ruhe.“
Benutzer Titan7771 auch schrieb: „Ehrlich gesagt, eine wirklich nette Antwort auf etwas, von dem ich sicher bin, dass es eine Lawine ist [obnoxious and rude] Kommentare.“ Pagliarulo musste sich schon früher mit Fan-Gehässigkeit auseinandersetzen, wie mehrere Antworten auf Titan7771 die Fallout-Community anprangern harte Reaktion auf seine Arbeit.
Nach einigem Graben: Huch, sie liegen nicht falsch. Ein Thread von vor etwa 6 Jahren im Fallout-Subreddit mit fast 9.000 positiven Stimmen trug den Titel „Erwarten Sie nie wieder qualitativ hochwertige Handlungsstränge, bis Bethesda Emil Pagliarulo feuert/umzieht. Ja, es ist so schlimm.“ Dies war eine Reaktion auf einen Vortrag, den Pagliarulo über Fallout 4 und Skyrim hielt. wo er als Autor und leitender Designer tätig war.
Ein höflicher, aber entschiedener Twitter-Thread wirkt sehr höflich, wenn man bedenkt, was der Mann in der Vergangenheit durchgemacht hat.
Es ist ein weiteres Beispiel für den Kampf, den die Starfield-Community durchmacht, während der oft verzögerte Titel in Sicht kommt. Es gibt sowieso gesündere Dinge, die Fans mit ihrer Zeit anfangen können, als vertragsgebundene Entwickler mit ihren Fragen in die Enge zu treiben: zum Beispiel ein 1.000 Seiten umfassendes Lore-Kompendium zusammenzustellen.