Bethesdas Mega-Rollenspiel Sternenfeld taucht am Horizont auf und erscheint im September auf dem Planeten – und die Aufregung bei einigen Fans hat ihren Höhepunkt erreicht. Ein solcher Fan namens SWDennis auf Youtube hat beschlossen, diese Aufregung einzudämmen, indem das Startschiff des Spiels – die Frontier – im Kerbal Space Program (KSP) nachgebaut wurde, und in typischer KSP-Manier kann das arme Ding nicht landen, um sein Leben zu retten.
Die Probleme dieses unglückseligen Schiffes gehen jedoch leider etwas weiter als nur ein schlechter Steuermann. „Es ist ein aerodynamisches Durcheinander und würde im wirklichen Leben niemals fliegen“, sagt SWDennis, der unter dem Namen bekannt ist Space_Scumbag auf Reddit, schrieb in einem Thread, wo sie teilten ihre verfluchte Schöpfung.
In noch ein Kommentarbefassen sie sich mit den logistischen Problemen, die die Frontier so explosionsgefährdet machen: „Das Hauptproblem ist die Ausrichtung der Haupttriebwerke und des Massenschwerpunkts. Sie stimmen überhaupt nicht überein … selbst wenn die nach unten gerichteten Triebwerke.“ [were] stark genug für den Flug und die schwere Masse des Raumschiffs. Ihre Abgasfahnen wären wie 20 Meter lange Plasmaklingen, die alles unter ihnen in Stücke schneiden würden, selbst der Boden wäre um ein paar Meter geschoren worden.“
Obwohl KSP offensichtlich keine 1:1-Nachbildung der realen Welt ist, handelt es sich dennoch nicht um eine völlig ungenaue Simulation. Sprechen mit Polygon im Jahr 2014Doug Ellison vom Jet Propulsion Laboratory der NASA lobte das Spiel dafür, dass es Kindern die reale Raketenwissenschaft näherbringt: „Ich habe einem kleinen Kind – wahrscheinlich weniger als 8 Jahren – dabei zugesehen, wie es KSP spielte und Wörter wie Apogäum, Perigäum, prograd, retrograd usw. verwendete. delta-v; das Lexikon der Orbitalmechanik. Für den Laien ist die Orbitalmechanik eine kontraintuitive Welt aus Energie, Schub, Geschwindigkeit und Höhe, die dieser Junge – allein durch das Spielen von Kerbal – verstanden hatte.“
Nicht, dass das wirklich wichtig wäre. Erstens: Wenn man in das Reich der Science-Fiction vordringt, betritt man auch das Reich der erfundenen Materialien, Treibstoffe und Motoren. Vielleicht gibt es in der Welt von Starfield einen Treibstoff, der mit „20 m langen Plasmaklingen“ den nötigen Schub erzeugen kann, ohne die Erde darunter zu verdampfen.
Es gibt auch das sehr vernünftige Argument, dass es sich um ein Videospiel handelt, und obwohl die komplizierte Physik von KSP bewundernswert ist, kann jeder, der versucht hat, in diesem Spiel eine Rakete abzufeuern, ohne seine Hausaufgaben zu machen, bestätigen, dass es eine große Schwierigkeit wäre, sich darauf einzulassen mit so etwas in Starfields Schiffsbauer. Ich möchte mir keine Sorgen um ein „Lexikon der Orbitalmechanik“ machen, wenn ich den größten Sandwich-Überfall begehe, den die Galaxie je gesehen hat.
Oder vielleicht gibt es hier eine tiefere Verschwörung. Vielleicht ist das der Grund, wie Benutzer MarshmallowBlue weist darauf hin, dass es keinen atmosphärischen Flug gibt. „Deshalb haben wir Landeanimationen“, kommentiert der Benutzer afonsolage, „damit unser Schiff nicht explodiert“. Sind wir sicher, dass Starfield nicht nur in einer großen Simulation stattfindet? Hat jemand jemals manuell ein Schiff im Starfield-Kanon gelandet? Sind wir alle nur Marionetten auf Todd Howards Weltraumschnüren?
Spaß beiseite, das ist trotzdem ein wirklich cooles Projekt, auch wenn das arme Ding nicht einmal einen Stein abstreifen kann, ohne sich selbst in Stücke zu sprengen. Was noch cooler ist, ist, dass SWDennis tatsächlich hat haben es geschafft, sich mit dem Streitschiff auseinanderzusetzen, wie sie in einem separaten Video zeigen, das Sie unten ansehen können.
Obwohl es immer noch mit einem besorgniserregenden Geräusch auf dem Boden aufschlägt, haben sie bewiesen, dass es durchaus möglich ist, dieses besondere mechanische Biest zu zähmen. Ich für meinen Teil bin froh, dass die digitalen Raketenwissenschaftler der Neuzeit diese Art von Arbeit für mich erledigen. Schließlich werde ich, sobald das Spiel erscheint, damit beschäftigt sein, den hässlichsten und am wenigsten aerodynamischen Stein herzustellen, der möglich ist, im Dienste der Großen Schlange, Lob gebührt dem Haus Va’ruun.