Starfields Gefährten sind ein Segen und ein Fluch


Sternenfeld ist ein großartiges Videospiel mit viel zu tun und zu sehen. Wir erforschen schließlich die entlegensten Winkel des Weltraums, die letzte Grenze. Natürlich möchten Sie vielleicht einen besten Freund in Ihrer Crew haben, während Sie durch den kalten Kosmos fliegen und nach Beute zum Plündern und Planeten zum Erkunden suchen. Leider können die Begleiter, die man mitnehmen kann, sowohl ein Fluch als auch ein Segen sein.

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Auf den Hunderten von Planeten im Spiel ist das möglich Finden Sie eine beliebige Anzahl anderer Sternenforscher während Ihrer Reise. Sternenfeld präsentiert Ihnen vier Hauptgefährten, die sich Ihren Reihen anschließen können. Sie sind alle Teil der bunt zusammengewürfelten Artefaktjägergruppe Constellation, aber es gibt noch viele andere Fische im riesigen schwarzen Meer des Weltraums. Diese potenziellen Crewmitglieder können aus allen Gesellschaftsschichten kommen: ein Barkeeper, ein Söldner, ein Roboter, ein Stan– Wenn Sie eine Beziehung zu ihnen aufbauen können und bereit sind, etwas Geld auszugeben, können Sie fast jede Person an Bord Ihres Schiffes bringen. Hier gibt es nur ein winziges kleines Problem: Gefährten stehen einem im Weg!

SternenfeldDie Gefährten wissen nicht, wie sie sich bewegen sollen

Ich bin erst seit ein paar Stunden dabei Sternenfeld Und, meine Güte, ich habe sowohl den Helfer-Bot Vasco als auch die Constellation-Anführerin Sarah Morgan öfter erschossen, als ich zählen kann. Als ich an hitzigen Schießereien auf verlassenen Raumstationen oder auf von Außerirdischen übersäten Planeten teilnahm, musste ich ständig durch Umgebungen manövrieren, um einen besseren Blick auf die Weltraumpiraten zu werfen, die um meine Beute wetteiferten. Allerdings liefen meine Kameraden, während ich das tat, dicht hinter mir her, als wären sie an der Hüfte an mir befestigt, und bei mehr als einer Gelegenheit gingen Schüsse aus meiner Waffe häufiger durch den Schädel (oder das Chassis) meiner Kameraden als mir lieb gewesen wäre. „Vielleicht solltest du aufpassen, wo du drehst“, würde Sarah sagen. „Bitte seien Sie gewarnt, ich bin nicht Ihr Feind“, erwiderte Vasco. Ich weiß. Ich habe dich aus einem bestimmten Grund an Bord meines Schiffes gebracht, also bitte umziehen.

Erschwerend kommt hinzu, dass es bei Gefährten zu Kollisionen kommt, was bedeutet, dass man nicht einfach durch ihre Körper hindurchgehen kann. Kurz gesagt, sie blockieren den Körper. Bei der Erkundung von Neu-Atlantis, dem ersten großen Planeten des Spiels und der Heimatbasis von Constellation, stieß ich auf eine Nebenquest, die mich zu The Well, einer Art Slum, schickte, wo ich Verteilerkästen aktivieren musste, um die Energie umzuleiten. Mit Vasco im Schlepptau sprinteten wir durch The Well und suchten nach diesen Leistungsschaltern, um Schalter umzulegen. Wann immer ich jedoch einen Raum verlassen musste, um zur nächsten Box zu gelangen, stand Vascos riesiger Roboterkörper vor der Tür wie ein Türsteher in einem Club. Sicher, er machte einen Rückzieher, aber erst, nachdem ich mindestens zwei- oder dreimal in seinen Körper gelaufen war, um seine Rücklaufanimation auszulösen. Sarah macht genau dasselbe und ich kann es nicht ertragen.

SternenfeldAllerdings sind nicht alle Gefährten schlecht

Es gibt jedoch auch einen positiven Aspekt, wenn man Gefährten hat. Ganz zu schweigen von den Frustrationen, die dadurch entstehen, dass man versehentlich Munition für seine (scheinbar unendliche?) Gesundheit verschwendet oder ständig in seinen Körper rennt, um ihn in Bewegung zu setzen. Denn sollten Sie eine kleine Atempause brauchen und es kaum oder gar keine Deckung gibt, können Sie sich hinter Ihrem Mannschaftskameraden verstecken, um Ihre Waffe nachzuladen und Ihre Gesundheit wieder aufzufüllen. Sie neigen auch dazu, Kugeln auszuweichen, insbesondere wenn sie aus einer Flankenposition beschossen werden, aber zur Not können Sie sie nutzen, um sich zu schützen, während Sie sich wieder auf das Feuergefecht vorbereiten. Ich habe das sowohl mit Sarah als auch mit Vasco gemacht, und es scheint, dass die Feinde mich einfach nicht erschießen können, wenn ich hinter jemand anderem stehe. Es ist ein netter kleiner Hack für die frühen Teile des Spiels.

Das Beste daran, einen Begleiter zu haben, ist jedoch, dass er als weiterer Aufbewahrungsbehälter dient. Jeder Crewmitglied, den Sie rekrutieren, hat sein eigenes Inventarlimit, das normalerweise im Bereich von 100 liegt Sammle noch mehr zufälligen Müll ein, um ihn für Credits zu verkaufen nachdem Sie die Expedition abgeschlossen haben, an der Sie teilnehmen. Es hilft, Überlastung zu vermeiden zu viel Gewicht tragen Das hindert Sie daran, schnell zu reisen und zu sprinten. Gefährten erhalten außerdem Zugriff auf die Ausrüstung, mit der Sie sie ausstatten. Wenn Sie also eine epische Waffe in die Hand nehmen, die schwächer als Ihre legendäre, aber besser als die ungewöhnliche Waffe Ihres besten Freundes ist, sollten Sie darüber nachdenken, sie ihm zu schenken! Sie werden es Ihnen danken, wenn auch nicht verbal, dann indem sie ein paar Weltraumpiraten in Schutt und Asche legen. Es ist eine Win-Win-Situation.

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Der Weltraum kann sehr einsam sein. Es sind nur Sie und das riesige schwarze Nichts, das sich über Millionen von Kilometern erstreckt, während Sie an Planeten und Satelliten vorbeifliegen. Aber das muss nicht sein. Mit irgendeinem von SternenfeldMit den vielen Begleitern, die du mitbringen kannst, werden die entlegensten Winkel des Kosmos weniger ruhig und dafür wärmer. Seien Sie einfach auf Begleiter vorbereitet, die Ihnen manchmal im Weg stehen und auf die Nerven gehen können.

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