Starfield wird von buchstäblich jedem QA-Mitarbeiter bei Xbox auf Fehler getestet


Sternenfeld wird eines der größten RPG-Spiele aller Zeiten werden, und jeder bei Bethesda und Xbox weiß es. Nach mehreren Verzögerungen und dem jüngsten Xbox Showcase hören wir jetzt auch, dass im Grunde jede Qualitätssicherung bei Xbox und Bethesda an Starfield gearbeitet hat, um es zur bestmöglichen Version von sich selbst zu machen. Während wir also alle auf den Veröffentlichungstermin von Starfield warten, arbeiten die Teams immer noch hart.

Phil Spencer, CEO von Xbox Game Studios, und Matt Booty, Leiter von Microsoft Studios, traten kürzlich im Podcast „Giant Bomb at Nite“ auf, um über alle Enthüllungen und Neuigkeiten aus dem Xbox Showcase zu sprechen, wobei die Diskussion natürlich zu Bethesdas Sternenfeld führte.

Hier spricht Spencer über die Bemühungen von Xbox und Bethesda, Starfield zu verbessern, und darüber, wie jeder sicherstellen möchte, dass das Weltraumspiel genügend Zeit hat, um zur besten Version seiner selbst zu werden.

Starfield wird von buchstäblich jedem QA-Mitarbeiter bei Xbox auf Fehler getestet

“Wenn das [Bethesda] Übernahme abgeschlossen [Starfield] „Es hatte ein deutlich früheres Auslieferungsdatum als dort, wo wir es tatsächlich auf den Markt bringen“, sagt Spencer. „Also setze ich mich mit Todd und dem Team zusammen und erkläre, dass wir diesem Team die Zeit geben wollen, denke ich, Matt [Booty] sagt, dass jeder QA-Mitarbeiter in unserem gesamten Unternehmen derzeit Starfield spielt und sich die Anzahl der Fehler, die Qualität und unseren aktuellen Stand ansieht.“

QA steht für Qualitätssicherung, und Entwickler mit dieser Aufgabe identifizieren im Wesentlichen technische Probleme und geben sie an den Rest des Teams weiter, um sie zu beheben.

„Wir spielen das Spiel schon eine ganze Weile, und das [what we saw at the Xbox showcase] ist das Spiel“, fügt Spencer hinzu. „Wenn man sich Dinge wie Skyrim anschaut, ist es nicht so, dass dieses Team keine Spiele auf den Markt gebracht hat, die den Erwartungen entsprochen haben. Ich liebe die Vorfreude.“

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Wir haben bei der letzten Xbox und Starfield Direct viel über Starfield gelernt, also haben wir die 35 neuen Details, die uns beim Anschauen aufgefallen sind, zusammen mit einer Aufschlüsselung der Starfield Constellation Edition und sogar dem, was wir bereits über den ersten Starfield DLC wissen, aufgeschlüsselt. Es gibt eine ganze Menge aus der Vitrine herauszuholen, daher kann ich mir vorstellen, dass wir tage- und wochenlang versteckte Details sehen werden.

Bethesdas neuestes Abenteuer ist bereits so groß, dass die Vorbestellungen für Starfield alles andere auf Steam übertreffen. Es sieht also so aus, als würde sich das, was Xbox nach mehreren Verzögerungen zeigen konnte, auszahlen.

Wenn Sie von Starfield begeistert sind und es kaum erwarten können, mehr zu erfahren, haben wir absolut alles, was Sie jemals wissen müssen, vom Startdatum des Starfield-Early-Access über eine Aufschlüsselung der laufenden Starfield-FPS-Diskussion bis hin zu einem ausführlichen Tauchen Sie auch in die Charaktererstellung von Starfield ein.

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