Starfield verliert Spieler, und das sollte keine Rolle spielen


Ein einsamer Astronaut blickt auf bergiges Gelände

Bildschirmfoto: Microsoft

2023 war ein Jahr der tollen SpieleAber Sternenfeld war keiner von ihnen. Das Weltraum-Rollenspiel von Bethesda sollte das nächste sein Skyrim, aber größer. Aufgrund gemischter Kritiken und Spielerreaktionen wurde das schnell klar Sternenfeld würde nicht die Höhen von Bethesdas bestem Werk erreichen. Jetzt, weniger als sechs Monate nach der Veröffentlichung des Spiels im September, ist die Spielerbasis laut Angaben um 97 Prozent geschrumpft SteamDB. Einige Medien berichten darüber, als handele es sich um schlimme Nachrichten, und wenn man nur diese Zahl sieht und nicht über den größeren Kontext nachdenkt, könnte man denken, dass es ziemlich schlecht aussieht. Aber hier ist die Sache: Warum sollte uns das interessieren?

Nun, das sollten wir nicht. Im Zeitalter von Live-Service-Titeln mit endlosen Staffeln, die jedes Spiel zum einzigen Spiel machen sollen, das Sie für den Rest Ihres Lebens spielen müssen, hören wir häufig Geschichten von Spielen, die geschlossen wurden, weil sie einen Spieler nicht halten konnten Base. Das ist bei Square Enix passiert Babylons Fall. Aber es gibt einen entscheidenden Unterschied zwischen Spielen wie diesem und ähnlichen Spielen Sternenfeld. Sternenfeld ist kein Live-Service-Spiel. Wie frühere Bethesda-RPGs ist es ein Einzelspielerspiel mit dem Hauptziel, dem Spieler eine weitläufige und immersive Welt und Erzählung zu bieten. Du spielst es, hast eine tolle Zeit damit (oder auch nicht) und machst mit deinem Leben weiter. Dafür wurden seit jeher Abertausende Spiele entwickelt. Oder zumindest seit Mitte der 80er Jahre.

Ich hätte nie gedacht, dass ich die verteidigende Person sein würde Sternenfeld. ich mag nicht Sternenfeld. Ich finde, dass seine Welt leer ist und es an interessanten Geschichten mangelt, und habe mich ziemlich schnell davon erholt. Aber auch andere Spieler fanden darin viel zu lieben Sternenfeldist das Science-Fiction-Abenteuer. Diese Spieler erlebten eine Science-Fiction-Erkundungsgeschichte, die sie Dutzende Stunden lang befriedigte. Als sie das Spiel beendet hatten, legten sie es wahrscheinlich weg, zufrieden mit der Zeit, die sie hatten, und machten sich an etwas Neues. Wie man es von einem Einzelspielerspiel mit einer eigenständigen Erzählung erwarten sollte.

Entsprechend Howlongtobeat.comNormalerweise brauchen Spieler etwa 66 Stunden, um sie zu besiegen Sternenfeld. Wenn Sie ein Vervollständiger sind, benötigen Sie eher 150 Stunden. Sechs Monate haben exponentiell mehr Stunden als 150. Die meisten Menschen werden damit das Ende ihres Abenteuers erreicht haben Sternenfeld inzwischen, daher der Rückgang der Spielerzahlen. Das macht es nicht Sternenfeld ein gescheitertes Spiel. Für den Kontext: Elden-Ring hatte weniger als 5 Prozent seiner höchsten Spielerbasis sechs Monate nach der Veröffentlichung. Es gewann dennoch fast jedes Spiel des Jahres und wird immer noch als eines der besten Spiele der letzten Zeit gelobt. Dieser Trend ist typisch für fast jedes Einzelspielerspiel. Wir müssen aufhören, Einzelspieler-Erlebnisse nach Maßstäben zu beurteilen, die nicht für sie bestimmt sind.

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