Starfield übernimmt die klassische Taschendiebstahlformel von Elder Scrolls und setzt sie in Echtzeit um


Taschendiebstahl ist ein Grundprinzip von beidem The Elder Scrolls und das Ausfallen Spiele, aber Sternenfeld ändert die Dinge ein wenig.

Es gibt zwei Dinge, die ich in Bethesda-Spielen gerne mache: Schlösser knacken (es ist einfach so befriedigend, wenn man diesen Klick bekommt) und Taschendiebstahl. Wer liebt nicht ein bisschen Kriminalität? Und wenn man damit durchkommt, gibt es nichts Besseres, als jemandem etwas direkt aus der Tasche zu stehlen. In früheren Bethesda-Spielen funktionierte Taschendiebstahl im Wesentlichen wie ein Pausenmenü, das Ihnen die Zeit gab, die Sie für die Durchführung Ihres Diebstahls benötigten. Aber wie einige Fans im Subreddit des Spiels betonten, ist Taschendiebstahl in Starfield ganz anders, da er in Echtzeit stattfindet (danke, GamesRadar).

Dies ist das erste Bethesda-Spiel, das Taschendiebstahl in Echtzeit beinhaltet
von u/OkPain2022 In Sternenfeld

Früher, etwa in „Skyrim“, konnte man sich von hinten an jemanden heranschleichen, ihn ausrauben und genauso schnell verschwinden, wie man sich ihm genähert hatte. Jetzt müssen Sie jemanden aktiv beschatten, um an das zu gelangen, was sich in seinen Taschen verbirgt, was bedeutet, dass Sie sich besonders anstrengen müssen, um hinterhältig zu sein. Sie können auch die prozentuale Wahrscheinlichkeit sehen, dass Sie etwas nehmen, ohne erwischt zu werden, sodass Sie zumindest das Risiko ziemlich einfach einschätzen können. Da es sich jedoch um ein Science-Fiction-Spiel handelt, können diejenigen, die in diesem Teil nicht besonders gut sind, hoffentlich eine Art Tarnvorrichtung freischalten, um die Sache einfacher zu machen.

Ein Fan fragte sich, ob das Knacken von Schlössern auf die gleiche Weise funktionieren würde, und bemerkte: „Es ist in Dying Light und sorgt für ein beträchtliches Maß an Angst, wenn man versucht, Schlösser zu knacken, während sich Bösewichte in der Nähe befinden.“ Ein anderer schrieb: „Nie mehr den Wasserkocher aufsetzen, während ich darüber nachdenke, was ich stehlen soll, oder?“

Wenn Sie es glauben können, ist seit der Veröffentlichung von Fallout 4 fast ein Jahrzehnt vergangen (fast acht Jahre, um genau zu sein), daher ist es keine große Überraschung, dass Starfield einige Dinge anders machen könnte. Hoffen wir nur, dass es einige Lehren aus einem der am schlechtesten bewerteten Rollenspiele gezogen hat.

Starfield ist endlich fast da und erscheint am 6. September für Xbox Series X/S und PC.



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