130 Stunden nach Beginn von Starfield hatte ein Spieler eine Offenbarung, der viele Spieler zuzustimmen scheinen: „Starfield fehlen die seltsamen, verrückten Story-Bosse, die es zu töten gilt, und seltsame, verrückt benannte Waffen und Rüstungen.“ Achtung, dieser Artikel enthält Spoiler für Starfield (auch Elder Scrolls und Fallout), also lasst mich nicht los.
Das ist ein fairer Punkt, LazyOldMan macht in seinem Reddit-Beitrag auf dem Starfield-U-Boot. Starfield scheint auf einen deutlichen Mangel an „Psycho-verstärkten, mit Serum getropften, mutierten, durch Magie verstärkten, korrumpierten, wütenden oder gigantischen Bossen“ gelandet zu sein[es]”.
Wenn man sich einige der markanten und einprägsamen Bosse aus früheren Bethesda-Spielen noch einmal ansieht, scheint in den Boss-Designs von Starfield etwas zu fehlen. Er fährt fort: „Alle sind bei bester Gesundheit, alle Gliedmaßen sind vorhanden und normal groß.“
Abgesehen davon, dass sie weniger mutiert sind und weniger drogensüchtig sind, scheinen Bosse größtenteils abgeneigt zu sein, tatsächlich zu kämpfen. Ein Punkt, der im Originalplakat besonders angesprochen wird, ist die Begegnung mit Mech-Boss Paxton Hull. „Ich wusste so gut wie nichts über ihn und dann war der Kampf vorbei. Er war im Grunde ein zufälliger Feind. Nicht wirklich etwas, an das man sich erinnern konnte.“
Die Kommentatoren scheinen sich wirklich an Paxton gewöhnt zu haben und weisen darauf hin, dass es sicherlich eine Schande für unseren guten Freund ist, Spieler in eine Mech-Fabrik zu schicken und ihn dann NICHT in eine springen zu lassen und anfängt, sie zu vermasseln Checkov und seine Waffe.
„Man könnte meinen, in einer kompletten Mech-Fabrik mit all diesen Werkzeugen und Mech-Teilen hätte die Erste zumindest einen Mech gebaut/restauriert, um ihre Basis zu verteidigen“, sagt Fructose_Father_ im Kommentarbereich. „Die ganze Zeit, als ich durch diese Basis ging, war ich vorsichtig, dass ein riesiger Mech aus seiner Bucht auftauchen würde, aber dann passierte es einfach nie.“
„Es fühlt sich an, als hätte Starfield eine Menge Chancen verpasst.“
Darüber hinaus macht das Originalplakat deutlich, dass dem Spiel der Charme einzigartiger Waffen und Outfits fehlt, die von Bossen fallen gelassen werden, wie etwa der Alien-Blaster von Fallout, die Rail Gun oder – mein persönlicher Favorit – der Wabbajack aus Elder Scrolls.
Abgesehen davon mag es LazyOldMan nicht, mit einer sauren Note zu enden. „Ich liebe Starfield. Ich meine, es hat 130 Stunden gedauert, bis ich den Mangel an benannten Feinden und wirklich einzigartiger Ausrüstung gespürt habe. Ich hoffe, dass der DLC etwas Neues bringt.“
Fairerweise muss man sagen, dass Spieler in Starfield einige unglaubliche Dinge gefunden haben, wie zum Beispiel die nahezu perfekte Version der Kodama-Maschinenpistole eines Spielers. Und obwohl Paxton Hull kein Vulthuryol ist, könnte es einfach sein, dass bei der Größe des Spiels all die guten Dinge etwas weiter auseinanderliegen … wenn Sie verstehen, was ich meine.