Starfield-Spieler entdeckt, wie Schiffsabsturzstellen entstehen


Bethesdas Sternenfeld ist auf jeden Fall ein entzückendes Spiel, auch wenn es nicht ohne Fehler ist. Vor allem sein zufälliger Charakter wurde dafür kritisiert, dass er sich wiederholen kann, da interessante Punkte wie die Absturzstelle des Raumschiff-Trümmers überall auftauchen, ohne dass sich die Beute oder die Details unterscheiden. Jetzt, da Spieler immer mehr Zeit im Spiel verbringen, finden sie heraus, dass es Möglichkeiten gibt, das Erscheinen bestimmter interessanter Punkte gezielt auszulösen, was dieses Problem möglicherweise noch verschärft.

Vor allem, Sternenfeld Der Spieler und Reddit-Benutzer Sterrre scheint einen Weg gefunden zu haben, absichtlich Landezonen für Raumschifftrümmer auf Planeten zu erzeugen: ein Weg, der sowohl offensichtlich als auch interessant ist, wenn man darüber nachdenkt, der es aber bisher irgendwie geschafft hat, unter dem Radar zu fliegen. Nach den Erkenntnissen von Sterrre entsteht dieser besondere Punkt von Interesse immer dann auf einem Planeten, wenn man ein Raumschiff in seiner Umlaufbahn zerstört. Allerdings ist es erwähnenswert, dass der Spawn nicht zu 100 % garantiert ist andere haben berichtet.

Die Absturzstellen von Schiffen in Starfield können auftauchen, wenn Sie Schiffe in der Umlaufbahn eines Planeten abschießen

Natürlich, SternenfeldDie Art und Weise, Absturzstellen zu generieren, ist absolut sinnvoll. Schließlich würde man erwarten, dass ein Schiff manchmal die Oberfläche eines Planeten erreicht. Das Problem besteht jedoch darin, dass Bethesda anscheinend nur den einen einzigen oben genannten POI, die Raumschifftrümmer, als möglichen Spawn für dieses Ereignis eingerichtet hat. Das bedeutet zwar eine garantierte Wiederholung, aber noch schlimmer ist, dass dieser spezielle POI verschiedene Merkmale aufweist, die im Kontext eines frisch abgestürzten Schiffs absolut keinen Sinn ergeben.

Bei näherer Betrachtung dieses POI entdecken die Spieler möglicherweise ein provisorisches Lager, das die Überlebenden errichtet hatten, mit zahlreichen Umgebungsgeschichten, die darauf hindeuten, dass der Absturz schon vor einiger Zeit stattgefunden hat. Dies ist offensichtlich problematisch, da es den wohl größten Fehler des Spiels hervorhebt: seinen Mangel an Abwechslung bei den interessanten Punkten selbst.

Trotzdem ist es auf den ersten Blick eine unterhaltsame Interaktion, und wenn Bethesda am Ende nicht noch weitere Spaceship Debris-Alternativen hinzufügt, ist es äußerst wahrscheinlich, dass die Modder dies irgendwann tun werden.

Filip Galekovic

Filip, ein lebenslanger Spieler und Autor, hat aus der Kombination dieser beiden Erfolge gerade rechtzeitig eine Karriere gemacht, als die Bot-gesteuerte KI-Revolution ihre volle Wirkung entfalten konnte.

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