Starfield hat den Startbildschirm-Diskurs durchgesickert, der vom Verlagsleiter von Bethesda gehalten wurde


Bethesda-Verlagsleiter Pete Hines hat sich zu den Äußerungen des ehemaligen Blizzard-Entwicklers Mark Kern geäußert, der zuvor ein Bild des Startbildschirms von Starfield durchgesickert hatte und dessen Design als „übereilt“ oder die Arbeit eines Teams kritisiert hatte, „das es nicht getan hat“. Es ist mir egal”.

„Die Physiognomie von Startbildschirmen“, Kern in einem Twitter-Beitrag Ende letzter Woche. „Der Startbildschirm eines Spiels kann viel darüber verraten, wie gehetzt das Team war und wie stolz es auf seine Arbeit war. Der Startbildschirm von Starfield zeigt entweder übereilte Lieferfristen durch ein leidenschaftliches und überarbeitetes Team oder ein Team, dem es egal war.“ ”

Das bemerkte Kern in einem nachfolgenden Tweet weiter Seiner Erfahrung nach werden solche Bildschirme „ganz am Ende der Entwicklung“ erstellt und es ist üblich, dass sich Startbildschirme vor einer vollständigen Veröffentlichung von ihrem Zustand vor dem Start ändern.

„Es kommt durchaus vor, dass sich der Startbildschirm komplett ändert, sobald das Spiel ausgeliefert wird oder Patch 0 erscheint“, twitterte Kern. „Teams, die stolz sind, wollen ein gutes Gesicht zeigen und wiederholen dies oft kurz bevor das Spiel live geht.“

Bethesdas Verlagsleiter Pete Hines empörte sich verständlicherweise darüber und wies die Bemerkungen zurück. in den Kommentaren antworten zu Kerns Beitrag mit: „Oder sie haben entworfen, was sie wollten, und das war jahrelang unsere Speisekarte und eines der ersten Dinge, für die wir uns entschieden haben.“

„Eine Meinung zu haben ist eine Sache“, fuhr der Bethesda-Veteran fort. „Die ‚Sorgfalt‘ eines Entwicklers in Frage zu stellen, weil man es anders gemacht hätte, ist von einem anderen ‚Entwickler‘ höchst unprofessionell.“

Zahlreiche Twitter-Nutzer verteidigten den durchgesickerten Startbildschirm schnell, indem sie Beispiele erfolgreicher Titel hervorhoben, deren Startbildschirme über ein ähnlich klares Design verfügen, darunter die von der Kritik gefeierten Bethesda-Titel Fallout 4 und The Elder Scrolls V: Skyrim.

Die Vorabversionen für Starfield auf der Xbox Series Bedauerlicherweise tauchen auch online Leaks rund um Handlungsstränge und nun auch Designelemente des Spiels auf, sodass Spieler, die auf einen Neuzugang hoffen, wachsam bleiben müssen, wenn es darum geht, dass schlechte Schauspieler Spoiler in den sozialen Medien teilen.

Schauen Sie sich unbedingt die Rezension von IGN zu Starfield an, wenn es am 31. August um 9 Uhr pazifischer Zeit erscheint, bevor der Game Pass am ersten Tag des Spiels am 6. September veröffentlicht wird. Diejenigen, die sich für den Kauf einer der teureren Premium-Editionen des Spiels entschieden haben, Mit einem Premium-Edition-Upgrade oder der superschicken Smartwatch Constellation Edition können Sie am 1. September dank Early Access ganze fünf Tage früher in das Science-Fiction-Universum eintauchen.

Anthony ist ein freiberuflicher Autor, der für IGN über Wissenschafts- und Videospielnachrichten berichtet. Er verfügt über mehr als acht Jahre Erfahrung in der Berichterstattung über bahnbrechende Entwicklungen in verschiedenen wissenschaftlichen Bereichen und hat absolut keine Zeit für Ihre Spielereien. Folgen Sie ihm auf Twitter @BeardConGamer



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