Starfield erhält zweites „kleines Update“, das auf Leistung und Stabilität abzielt

Zwei Wochen nach dem ersten kleinen Update hat Starfield gerade ein weiteres erhalten, das sich auf Leistung und Stabilität konzentriert und eine Reihe von Gameplay-Problemen behebt.

Alles in allem ist es kein besonders glamouröses Update, was insgesamt zehn Aufzählungspunkten in den Patchnotizen von Bethesda entspricht, aber wenn Sie die Erfahrung gemacht haben, dass Charaktere nicht dort erscheinen, wo sie sein sollten, verschwommene Texturen usw Handscanner mit Anhängerkupplung, das ist für Sie.

Die vollständigen Patch-Details finden Sie weiter unten. Für diejenigen, die sich fragen, wann Bethesda möglicherweise etwas Bedeutenderes für Starfield bereitstellt, sagt der Entwickler, dass daran „weiter gearbeitet wird“. [the] größeres Update“, das – wie wir vor ein paar Wochen erfahren haben – unter anderem Nvidia DLSS-Unterstützung und 32:9-Ultrawide-Monitorunterstützung auf dem PC, einen Sichtfeld-Schieberegler, ein HDR-Kalibrierungsmenü und ein neues „Eat „Knopf für Essen, wenn es endlich ankommt.


Ian Higton von Eurogamer spielt drei Stunden Starfield.

„Vielen Dank für Ihr anhaltendes Feedback und Ihre Unterstützung von Starfield“, schließt Bethesda in seinem neuesten Update-Beitrag, „und wir freuen uns auf die Zukunft mit Ihnen auf dieser Reise.“

Und wenn Sie sich noch nicht in Starfields „NASA Punk“-Version des Weltraums gewagt haben, können Sie jederzeit die 3/5-Rezension von Eurogamer lesen, um zu sehen, ob es nach etwas klingt, das Ihnen gefallen könnte. „Starfield vereint eine nahezu unmögliche Breite mit einer klassischen Bethesda-Fähigkeit für systemische Physik, magnetische Nebenquests und seltsame Vignetten“, schrieb Chris Tapsell, „aber wenn man die direkte Erkundung zugunsten der schieren Größe opfert, gibt es nichts, was das Ganze zusammenhält.“


STARFIELD 1.7.33 UPDATE-DETAILS

ALLGEMEIN

  • Charaktere: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass sich einige Charaktere nicht an der richtigen Position befanden.
  • Sternenstationen: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sternenstationen als spielereigene Schiffe gekennzeichnet wurden.
  • Anbieter: Es wurde ein Problem behoben, das den Zugriff auf den gesamten Bestand eines Anbieters ermöglichte.

GRAFIK

  • AMD (PC): Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sternlinseneffekte auf AMD-GPUs nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Grafik: Es wurde ein Hochskalierungsproblem behoben, das dazu führen konnte, dass Texturen unscharf wurden.
  • Grafik: Es wurde ein Problem behoben, das beim Scrollen durch das Inventarmenü zu Problemen mit der Lichtempfindlichkeit führen konnte.

LEISTUNG UND STABILITÄT

  • Handscanner: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Handscanner Probleme verursachte.
  • Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen zur Behebung von Abstürzen und Einfrieren.

SCHIFFE

  • Displays: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass angezeigte Gegenstände verschwanden, wenn sie auf Schaufensterpuppen im Schiff angewendet wurden.
  • Anzeigen: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass in Razorleaf-Lagerbehältern und Waffenregalen gelagerte Gegenstände verschwanden, nachdem ein anderes Schiff beschlagnahmt wurde.


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