Starfield erhält irgendwann nächste Woche AMD FSR 3-Unterstützung in der Beta-Phase


Das nächste Starfield-Update, das im Beta-Zweig von Steam erscheint, wird Unterstützung für AMDs FSR 3 bieten, die magische Frame-Boosting-Technologie, die dafür sorgt, dass Spiele flüssiger laufen, ohne Ihre Hardware zusätzlich zu belasten. Laut Bethesda soll es nächste Woche in der Beta-Version und später in diesem Monat in einer endgültigen Veröffentlichung erscheinen.

„Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass @AMD FSR 3 nächste Woche zur Steam-Beta von @StarfieldGame kommt!“, Bethesda hat gestern getwittert. „#FSR 3 wird noch in diesem Monat vor unserem nächsten geplanten Update für alle PC-Spieler verfügbar sein.“

Starfield wird mit Unterstützung für FSR 2 ausgeliefert, das selbst eine Hochskalierung bewältigen und die Leistung verbessern kann. FSR 3 bringt AMD jedoch näher an Nvidias Rivalen DLSS 3 heran, indem es zusätzliche Frames außerhalb der normalen GPU-Rendering-Pipeline generiert und diese zwischen die „echten“ Frames einfügt. Das Ergebnis ist eine höhere Framerate ohne Leistungseinbußen.

Ich schreibe das alles so, als ob ich wüsste, wovon ich spreche, aber eigentlich habe ich nur drei Beiträge von Hardware-Redakteur James Archer gelesen, um herauszufinden, was das alles ist.

FSR 3 begann letztes Jahr mit der Einführung magischer Shooter wie Forspoken und Immortals Of Aveum.

Starfield hatte zum Start noch keine DLSS 3-Unterstützung, und Modder haben sich schnell an die Arbeit gemacht, sie hinzuzufügen. Bethesda hat es letzten November selbst über einen Patch hinzugefügt.

Der vorherige Starfield-Patch verließ die Beta-Phase Anfang dieser Woche, mit einer Handvoll grafischer Verbesserungen an Beleuchtung und Schatten und mehreren Dutzend Fehlerkorrekturen. Größere Inhaltsaktualisierungen sind offenbar in Arbeit, darunter Stadtpläne, neue Reisemodi und eine kostenpflichtige Erweiterung.



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