Starfield DLSS 3.5 Mod jetzt auf PC verfügbar, Upscaling übertrifft native Auflösung


NVIDIAs DLSS 3.5-Mod ist jetzt für Starfield auf dem PC verfügbar und bietet eine große Verbesserung gegenüber der nativen Bildqualität.

Dank PC-Moddern ist NVIDIAs DLSS 3.5-Technologie zur Bildverbesserung und Frame-Boosting jetzt in Starfield verfügbar

Nur zwei Tage nachdem die Plugins NVIDIA DLSS 2 und Intel XeSS als Mods von PureDark veröffentlicht wurden, unterstützen wir jetzt DLSS 3.5 im Spiel, was für NVIDIA-GPU-Besitzer großartig ist. Die NVIDIA DLSS 3.5-Technologie wird derzeit im Spiel unterstützt und bietet dank des neuesten KI-Modells, das das Bild gegenüber der nativen Auflösung verbessert und für schärfere und klarere Bilder sorgt, einen schönen visuellen Boost.

Wir haben bereits gesehen, dass NVIDIAs DLSS 2 eine spektakuläre Bildqualität in Starfield auf dem PC bietet, und jetzt erhalten wir eine weitere Alternative zu AMDs FSR 2, der neben CAS die einzige Upscaling-Option ist, die offiziell Teil des Spiels ist. Daher umfasst der Prozess der Aktivierung von DLSS 3.5 in Starfield ein paar einfache Schritte, die von aufgeführt sind MxBenchmarkPC:

So installieren Sie den NVIDIA DLSS Super Resolution Mod für Starfield: https://www.nexusmods.com/starfield/m…

  1. Laden Sie das StarfieldUpscaler-Archiv herunter.
  2. Extrahieren Sie das Archiv in den Starfield-Ordner.
  3. Laden Sie das UpscalerBasePlugin-Archiv herunter: https://www.nexusmods.com/site/mods/5…
  4. Extrahieren Sie die PDPerfplugin.dll in den Ordner mods/UpscalerBasePlugin.
  5. Laden Sie die DLSS 3.5-Datei herunter: https://www.techpowerup.com/download/…
  6. Extrahieren Sie die nvngx_dlss.dll in den Ordner mods/UpscalerBasePlugin.
  7. Starten Sie das Spiel und drücken Sie im Spiel auf ENDE, um das Menü für den Upscaler zu öffnen, und Sie können DLSS auswählen.
  8. Sie müssen FSR2 in den Spieleinstellungen aktivieren, da dieser Mod FSR 2.2 durch DLSS/XeSS ersetzt.
  9. Es gibt keine Qualitätsstufen mehr, Sie ändern einfach das Render-Skalierungsverhältnis in den Spieleinstellungen (67 % = Qualitätsmodus, 50 % = Leistungsmodus).
  10. Spielen Sie das Spiel mit DLSS 3.5.

Nun sei erwähnt, dass DLSS 3.5 über verschiedene Features verfügt und das neue AI-Upscaling-Modell nur eines davon ist. Die Technologie unterstützt auch die Frame-Generierung und Ray-Rekonstruktion, letztere muss jedoch auf der Engine-Seite aktiviert werden, um vollständig genutzt zu werden. Was die Bildqualität betrifft, haben wir für Sie ein paar Screenshots zusammengestellt, die den Unterschied zwischen den Modi „Nativ“, „FSR 2“ (100 %), „DLSS 3.5“ (Leistung) und „DLSS 3.5“ (Qualität) zeigen. Wir müssen anerkennen, dass AMDs FSR 2 ebenfalls hervorragende Arbeit bei der Verbesserung der Bildqualität gegenüber der nativen Version leistet, aber DLSS 3.5 hat einfach die Nase vorn.

Screenshots Nr. 1 (nativ):

Screenshot Nr. 1 (FSR 2 100 %):

Starfield DLSS 3.5 Mod jetzt auf PC verfügbar, Upscaling übertrifft native Auflösung 3

Screenshot Nr. 1 (DLSS 3.5 P):

Starfield DLSS 3.5 Mod jetzt auf dem PC verfügbar, Upscaling übertrifft native Auflösung 4

Screenshot Nr. 1 DLSS 3.5 Q):

Starfield DLSS 3.5 Mod jetzt auf PC verfügbar, Upscaling übertrifft native Auflösung 5

In den ersten Screenshots stellten wir fest, dass die Gesamtbildqualität im DLSS 3.5-Qualitätsmodus am besten war, gefolgt von FSR 2. Der DLSS-Leistungsmodus war dem nativen Modus ähnlich, jedoch ohne das visuelle Flimmern, das beim FSR 2 und im nativen Renderingmodus auftrat.

Screenshots Nr. 2 (nativ):

Screenshot #2 (FSR 2 100 %):

Screenshot #2 (DLSS 3.5 P):

Screenshot #2 DLSS 3.5 Q):

Im Innencockpit Ihres Hauptschiffs können Sie feststellen, dass die Zifferblätter und Menüs im Vergleich zum nativen Rendering viel klarer und lesbarer aussehen. Auch die Gebäude in der Ferne sehen besser aus.

Screenshots Nr. 3 (nativ):

Screenshot #3 (FSR 2 100 %):

Screenshot #3 (DLSS 3.5 P):

Screenshot #3 DLSS 3.5 Q):

Auch bei der Betrachtung der Objekt- und Materialqualität scheinen DLSS 3.5 und FSR 2 beide die besten Ergebnisse zu liefern. Sie können auch feststellen, dass der Boden selbst bei den Qualitätsvoreinstellungen viel schöner aussieht als bei nativen.

Screenshots Nr. 4 (nativ):

Starfield DLSS 3.5 Mod jetzt auf PC verfügbar, Upscaling übertrifft native Auflösung 6

Screenshot #4 (FSR 2 100 %):

Starfield DLSS 3.5 Mod jetzt auf PC verfügbar, Upscaling übertrifft native Auflösung 7

Screenshot #4 (DLSS 3.5 P):

Starfield DLSS 3.5 Mod jetzt auf PC verfügbar, Upscaling übertrifft native Auflösung 8

Screenshot #4 DLSS 3.5 Q):

Und zu guter Letzt sieht die Außenkarosserie unseres Raumschiffs dank der Upscaling-Technologien DLSS 3.5 und FSR 2 wieder großartig aus. Der Leistungsmodus bietet zwar eine bessere Leistung und kommt der nativen Auflösung genauso nahe, aber ich persönlich würde bei den Qualitätsvoreinstellungen FSR 2 und DLSS 3.5 bleiben, es sei denn, Sie verwenden ältere Hardware, bei der die Leistungsmodi eine spielbare Bildrate bieten können.

Teilen Sie diese Geschichte

Facebook

Twitter

source-99

Leave a Reply