Starfield bringt Fallout 4-Favoriten zurück, ideal für Controller-Benutzer


Falls Sie unter einem Asteroiden leben, ist das Veröffentlichungsdatum von Starfield jetzt offiziell. Regisseur Todd Howard bestätigte in einem kurzen Video-Teaser, dass das nächste Bethesda-RPG-Spiel im September erscheinen wird, gab uns dabei aber auch ein paar weitere neckische Einblicke in das, was wir vom endgültigen Spiel erwarten können. Als solche können Starfield-Fans mit Adleraugen erkennen, dass das Video bestätigt, dass es das Fallout 4-Favoritensystem zurückbringen wird, und nicht das System, das in The Elder Scrolls V: Skyrim oder Fallout 76 verwendet wird.

Das in der Ankündigung vorgestellte Gameplay, das unten zu sehen ist, beinhaltet einen kurzen Blick auf den Spieler, der zwischen seinen verschiedenen Waffen und Ausrüstung wechselt. Wir haben in der ersten Gameplay-Enthüllung, die die 1.000 Planeten in Starfield neckte, einen Eindruck davon bekommen, wie ein solches System aussehen könnte, aber es scheint hier in einer endgültigeren Form zu sein, die den kreuzförmigen Schnellwechselmenüs von Fallout sehr ähnlich ist 4.

Sie können den Moment bei 2:16 im Bethesda-Video unten sehen:

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Diese Bestätigung ist zweifellos eine gute Nachricht für diejenigen, die vorhaben, Starfield auf einem Controller zu spielen – es ist beispielsweise dem klobigen Favoritenmenü von Skyrim sicherlich vorzuziehen. Persönlich mag ich das radiale Menü von Fallout 76 sehr, aber wenn Sie Zugriff auf ein Steuerkreuz haben, ist die Möglichkeit, ein- bis dreimal schnell auf eine bestimmte Richtung zu tippen, um das benötigte Werkzeug einfach zu greifen, eine sehr praktische Art zu spielen.

Maus- und Tastaturspieler könnten jedoch etwas weniger zufrieden sein. Als jemand, der Fallout 4 auf diese Weise gespielt hat, fand ich es immer etwas seltsam, mit einer Maus zu navigieren. Ich mache mir aber keine allzu großen Sorgen. Fallout 4 hatte schließlich eine viel bessere Lösung für Keyboarder: Einfach jedem Steckplatz eine Ihrer 0-9 Zifferntasten zuweisen zu lassen. Daher ist es wahrscheinlich, dass Starfield dasselbe tun wird. Wenn dies nicht der Fall ist, bin ich zuversichtlich, dass Starfield-Mods es bald beheben werden.

Spieler auf dem Starfield-Subreddit waren diskutieren dieses Feature mit all dem Elan und der Kraft der Fans, die immer noch verzweifelt nach irgendwelchen Fetzen von Starfield-Neuigkeiten suchen. Einige freuen sich über die Rückkehr, während andere sich mit Gefühlen wie „Wenigstens nicht mit Skyrim“ begnügen. Andere grübeln darüber nach, wie sorgfältig Bethesda jeden Frame auswählt, der in ihren Trailern gezeigt wird, da sie wissen, wie eifrig sie von der Community auseinandergenommen werden.

Da das Showcase-Datum von Starfield für Juni angesetzt ist, wird es noch eine Weile dauern, bis wir einen weiteren ausführlichen Blick auf das bekommen, was kommt. In der Zwischenzeit erfahren Sie jedoch, wie der Starfield-Schiffsbau funktioniert und wie das Starfield-Überzeugungssystem in Aktion aussieht. Es gibt auch viele weitere großartige Weltraumspiele für den PC, die Sie in den nächsten Monaten beschäftigen werden.

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