Star Wars Outlaws sieht in seinem ersten Gameplay-Trailer wie eine schicke, filmische offene Welt aus


Star Wars: Outlaws, Ubisofts Open-World-Version der weit, weit entfernten Galaxie, wurde erst gestern im Kino enthüllt. Heute gab es während der Pressekonferenz von Ubisoft einen ersten 10-minütigen Gameplay-Trailer, der einige Cover-Shootings, eine Speeder-Bike-Verfolgungsjagd und Raumschiffkämpfe zeigt. Finden Sie es unten.

In „Outlaws“ geht es um Kay Vess, eine Han-Solo-Typin, und ihren außerirdischen Hund Nix. In der Zeit zwischen „Das Imperium schlägt zurück“ und „Die Rückkehr der Jedi-Ritter“ erledigst du Aufträge für die Unterwelt, besuchst Abschaum- und Schurkenschwärme und versuchst, dem Imperium zu entkommen. Der Trailer spielt die Hits stark nach: staubige Planeten, ein mürrischer Droiden-Copilot, ein kurzer Kampf gegen TIE-Kämpfer und Begegnungen mit allen erkennbaren Außerirdischen von Trandoshan über Rodians bis hin zu Mon Calamari innerhalb weniger Minuten.

All dies ist das Werk von Ubisoft Massive, dem Studio, das zuletzt für The Division 1 und 2 (und lange davor für klassische Strategiespiele wie World In Conflict) verantwortlich war. Man kann vielleicht ein wenig von dieser DNA in den frühen Coveraufnahmen erkennen, aber hey, welches Actionspiel war in den letzten zwanzig Jahren nicht mit niedrigen Mauern übersät? Die raffinierten Übergänge durch verschiedene Action-Setpieces und das filmische Flair der Zwischensequenzen erinnern mehr an Uncharted als an Massives Live-Service-Plünderer-Shooter.

Ist die offene Welt im Star-Wars-Universum unerforscht? Da bin ich voll und ganz einer Meinung. Wenn die Charaktere ein gutes Gespür haben – und im Moment wirken sie nur ein wenig ernst –, dann bin ich vollkommen damit einverstanden, ein schmuddeliges, schurkisches Kriminelles Mädchen zu sein, das mit meinem Haustier Planeten erkundet. Das ist für mich eine viel klarere Fantasie als bestimmte andere Science-Fiction-Spiele, die letzte Woche gezeigt wurden.


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