Der Entwickler von Star Wars Outlaws ließ sich bei der Gestaltung des Protagonisten Kay Vest von vielen verschiedenen Schurken inspirieren – darunter Han Solo, Indiana Jones, Jack Sparrow und mehr.
In einem Interview in der neuesten Ausgabe von Edge-MagazinJulian Gerighty, der Kreativdirektor von Star Wars Outlaws, sprach über einige der Einflüsse, die das Entwicklerteam bei der Entwicklung des Protagonisten des kommenden Spiels, Kay Vess, übernommen hat: „Wenn man an einen Schurken denkt, denkt man sofort an Han Solo „Lando, es geht an Indiana Jones, an James Bond, an Captain Jack Sparrow“, erklärt Gerighty.
„Es war super egoistisch“, fährt Gerighty fort. „Es war die Fantasie, mit der ich mich im Original am meisten verbunden habe [Star Wars] Trilogie – als Kind war ich ein viel, viel größerer Fan von Han Solo und Chewbacca als alle anderen.
Das Team von Massive Entertainment wollte jedoch, dass sein Protagonist „etwas sympathischer“ ist, „eher ein Neuling, ein kleiner Dieb, der in eine Situation gerät, die viel größer ist, als sie jemals erwartet hatten“, fährt Gerighty fort. „Dieser kleine Fisch in einem *kolossalen* Teich, der es mit Haien und Barrakudas zu tun hat.“
Diese Einflüsse machen durchaus Sinn. Falls Sie es noch nicht wussten: Kay soll im kommenden Star Wars-Spiel ein gerissener Schurke sein. Das Gameplay von Star Wars Outlaws klingt wie ein Überfallspiel, auf das Han Solo stolz wäre.
An anderer Stelle im Edge-Interview diskutierte Gerighty das Star Wars Outlaws Planetengrößenwas enthüllte, dass „ungefähr die Größe eines Planeten betragen könnte“. [equivalent to] „zwei der Zonen in Assassin’s Creed Odyssey“, was sie sowohl für Spieler als auch für die Entwickler bei Ubisoft Massive „überschaubar“ macht.
Star Wars Outlaws soll irgendwann im Jahr 2024 auf dem PC erscheinen. PS5Und Xbox Series X/S.
Finden Sie in der Zwischenzeit heraus, warum Bei Star Wars: Outlaws dreht sich alles darum, „was ‚offene Welt‘ für den Spieler bedeutet“.