Star Wars Outlaws Dev erklärt, warum es zwischen Imperium und Jedi angesiedelt ist


Star Wars Outlaws-Entwickler Massive Entertainment hat enthüllt, warum das Open-World-Abenteuer, das die Galaxis umspannt, zwischen „Das Imperium schlägt zurück“ und „Die Rückkehr der Jedi-Ritter“ angesiedelt ist.

Im Gespräch mit IGN erklärte der Kreativdirektor von Massive Entertainment, Julian Gerighty, dass dieser Zeitraum zwar zum Teil deshalb gewählt wurde, weil seine Kollegen alle große Fans der ursprünglichen Trilogie sind, es aber einen ganz bestimmten Grund für die von Schurken geführte Geschichte gibt.

Die Zeit zwischen „Das Imperium schlägt zurück“ und „Die Rückkehr der Jedi-Ritter“ ist eine Ruhepause für die Rebellion, was bedeutet, dass nicht nur das Imperium grassiert, sondern auch die schwelenden Verbrecherorganisationen des Outer Rim.

„Als wir die Gespräche mit Lucasfilm begannen, war uns klar, dass die Rebellen in dem einjährigen Zeitraum zwischen „Empire Strikes Back“ und „Die Rückkehr der Jedi-Ritter“ keine Rolle spielen“, sagte Gerighty.

„Das Imperium übernimmt immer mehr Kontrolle, aber die Syndikate übernehmen mehr Macht, sie nutzen all diese Schwächen aus. Es ist also wirklich ein Moment, in dem die Unterwelt floriert und es keine bessere Situation für ein etabliertes oder ein etabliertes Unternehmen gibt.“ Anfänger-Schurken müssen sich die Zähne ausbeißen als in diesem besonderen Moment.

Ubisofts Open-World-Star Wars-Spiel wurde schließlich am 11. Juni beim Xbox Games Showcase als Star Wars Outlaws enthüllt, kurz darauf folgte eine Gameplay-Enthüllung bei Ubisoft Forward.

„Star Wars Outlaws“ folgt Kay Vess, die sich auf ein abenteuerliches Abenteuer rund um die Galaxie begibt und dabei ihren Verstand (und ein oder zwei Blasterblitze) einsetzt, um sich durch die furchterregende Unterwelt des Äußeren Randes zu navigieren.

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher IGN-Reporter. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.

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