Star Wars Jedi: Survivor Review: Eine Verbesserung gegenüber Fallen Order, aber immer noch fehlerhaft


Gameplaytechnisch orientiert sich die „Star Wars Jedi“-Reihe weiterhin an anderen Spielen. Wie bei „Fallen Order“ greift der Entwickler Respawn Entertainment – ​​unter der Leitung von Regisseur Stig Asmussen, der an den frühen „God of War“-Spielen gearbeitet hat – Aspekte praktisch aller großen Action-Adventure-Videospiel-Franchises auf, um „Survivor“ zu entwickeln .” Ich fühlte mich an „Uncharted“ und „Tomb Raider“ erinnert, als ich mich durch die Umgebungen bewegte und in herzzerreißenden Sequenzen Trümmern oder scharfem Feuer auswich. Cals Finishing-Moves erinnern an Kratos in „God of War“. Darüber hinaus gibt „Survivor“ Cal schon früh einen Enterhaken – er wird „Aufstiegskabel“ genannt – ein Werkzeug, das heutzutage in jedem anderen Action-Adventure-Spiel vorhanden ist.

„Survivor“ ist auch von den „Star Wars“-Filmen und Fernsehsendungen inspiriert. Während Sie von Anfang an zwischen einem ein- und zweischneidigen Lichtschwert wechseln können – die einzigen Optionen, die in „Fallen Order“ angeboten werden – werden im Laufe des neuen Spiels weitere hinzugefügt. Die erste davon ist die Möglichkeit, Ihr Doppelklingen-Lichtschwert zu teilen und in zwei Einzelklingen zu verwandeln. Weißt du, wie Ahsoka Tano. Dann haben wir die Parierstangenhaltung, die wir zum ersten Mal bei Kylo Ren gesehen haben, bei der zwei Lüftungsschlitze an der Seite herausragen. (Und genau wie Kylo Ren können Sie sogar eine Kraftstasis-Fähigkeit freischalten, mit der Sie Gegner und Blasterblitze in der Luft einfrieren können.) Die von Ihnen gewählte Fähigkeit wirkt sich auf Ihre Kraft, Geschwindigkeit, Reichweite und Verteidigung aus. Sie können im Handumdrehen zwischen zwei Haltungen wechseln, sodass Sie flexibel sein können, was Sie auf das Schlachtfeld bringen.

Im Einzelkampf gegen größere Feinde tendierte ich zur Parierstange. Es ist besser für die Verteidigung und hat stärkere Angriffe, was bedeutet, dass es etwas bedeutete, wenn ich einen Schlag landete. Natürlich müssen Sie vorsichtig sein, da Crossguard die langsamste Haltung ist – Sie möchten nicht mit einem schnellen und agilen Gegner kämpfen, denn wenn Sie einen Schlag verfehlen, könnte es kostspielig werden.

Ich habe mich für die Zwei-Lichtschwert-Option entschieden, um mit einer Horde fertig zu werden, obwohl es Zeiten gibt, in denen „Star Wars Jedi: Survivor“ einen mit Zahlen überfordert. Diese Momente machen keinen Spaß, da man das Gefühl hat, für den Kampf nicht gerüstet zu sein, obwohl man ein mächtiger Jedi ist. Im Großen und Ganzen trifft Respawn jedoch das Jedi-Feeling bei „Survivor“ auf den Punkt – genau wie bei „Fallen Order“ – seien es die Schwünge oder die Geräusche, die Art und Weise, wie Cal sich bewegt und durch seine Gegner schneidet, oder die Kraft, die man spürt, wenn man ausweicht. pariere und schlage in einem zufriedenstellenden Ablauf. Der Kampf ist sowohl ein Nervenkitzel als auch eine Herausforderung und kann über das Schwierigkeitssystem angepasst werden.

source-93

Leave a Reply