Star Citizen wird seine Roadmap einschränken, da “leidenschaftliche” Spieler sich über Verzögerungen aufregen • Eurogamer.net

„Anstatt weiterhin Freisetzungsprognosen anzuzeigen, die eine hohe prozentuale Wahrscheinlichkeit einer Bewegung beinhalten.“

Star Citizen, das sich noch in der Entwicklung befindende Sci-Fi-Spiel, das inzwischen 400 Millionen US-Dollar an Benutzergeldern verdient hat, hat beschlossen, seine Produkt-Roadmap zu ändern.

Entwickler Cloud Imperium Games (CIG) sagte, dass es dies tut, weil viele der „leidenschaftlichsten Spieler“ von Star Citizen Features, die der Roadmap hinzugefügt wurden, als „Versprechen“ betrachteten und sich darüber aufregten, wenn sie verzögert wurden.

CIG sagte, es werde keine bevorstehenden Funktionen mehr für “alle Patches über den unmittelbaren im nächsten Quartal hinaus anzeigen … anstatt weiterhin Veröffentlichungsprognosen anzuzeigen, die eine hohe prozentuale Chance auf Verschiebung (diese mehreren Quartale aus)” beinhalten.

CIG kündigte die Änderung in einem langen Blog-Beitrag an, in dem es darum ging, wie Benutzer seine Roadmap anzeigen sollten und wie sich dies im Laufe der Zeit geändert hatte.

Um viele Absätze abzukürzen, sagte CIG, dass es stattdessen wollte, dass die Spieler die „Fortschrittstracker“, eine riesige Art von Trello-Board mit Listen dessen, was Dutzende kleiner interner Teams aufbauen, die über verschiedene Monate hinweg abgebildet sind.

Dies ist getrennt vom Hauptteil der Roadmap “Ansicht freigeben“, was weiter entfernte Dinge jetzt fernhält. Dies zeigt, welche Funktionen tatsächlich gebündelt werden, um in bestimmten zukünftigen Updates einzutreffen.

Der Fahrplan.

„Wir haben erkannt, dass dies ein Fehler war“, schrieb CIG. „Es hat zu viel Aufmerksamkeit auf Merkmale gelegt, die sich mit hoher Wahrscheinlichkeit verschieben.

„Uns ist überdeutlich geworden, dass trotz unserer Bemühungen, die Fließfähigkeit der Entwicklung zu kommunizieren, und dass man sich auf als vorläufig gekennzeichnete Features aufrichtig nicht verlassen sollte, der allgemeine Fokus vieler unserer leidenschaftlichsten Spieler sie weiterhin dazu veranlasst hat, zu interpretieren alles auf der Release View als Versprechen.

„Wir möchten anerkennen, dass nicht alle von Ihnen das so gesehen haben; viele haben sich unseren neuen Fokus und unsere Worte zu Herzen genommen und genau verstanden, was wir zu vermitteln versuchten. Aber es bleibt immer noch eine sehr laute Gruppe von Roadmap-Beobachtern, die Prognosen als Versprechen sehen . Und ihr anhaltender Lärm jedes Mal, wenn wir die Ergebnisse verschieben, ist sowohl intern bei CIG als auch in unserer Community zu einer Ablenkung geworden, ebenso wie für potenzielle Star Citizen-Fans, die von der Seitenlinie aus unsere Offene-Entwicklung-Kommunikation verfolgen.

Im Januar legte CIG seinen bisher ehrgeizigsten Fünfjahresplan vor und erwähnte, dass es bis 2026 „die Fortsetzung und die Fortsetzungen von Squadron 42 entwickeln“ würde – sein bevorstehendes Story-basiertes Star Citizen-Einzelspieler-Abenteuer, das noch kein Veröffentlichungsdatum hat .

In der Zwischenzeit wird CIG damit beschäftigt sein, ein riesiges neues Manchester-Megastudio zu bauen, das in fünf Jahren Platz für 1000 Leute bieten wird.


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