Star Citizen 1.0-Veröffentlichung „Twinkles on the Horizon“ – IGN Daily Fix


Im heutigen Daily Fix: Die ehrgeizige Weltraumsimulation Star Citizen befindet sich seit mehr als einem Jahrzehnt in der Entwicklung und hat angeblich über 700 Millionen US-Dollar gekostet … aber sie wurde nie offiziell veröffentlicht. Allerdings hat der Erfinder Chris Roberts in einem Blog gepostet, dass die kommende Alpha 4.0-Version die Entwicklung neuer Funktionen beschleunigt hat und dass eine vollständige 1.0-Version „am Horizont aufblitzt“. Außerdem haben die Palworld-Entwickler ein Problem: Sie verdienen zu viel Geld. Die Entwicklung des Spiels kostete weniger als 6 Millionen US-Dollar, hat aber bereits mindestens das Zehnfache der Produktionskosten eingespielt. Ja, wir sind überhaupt nicht eifersüchtig. Und schließlich erhält Minecraft einen Abonnementdienst. Der Inhalt des Minecraft-Marktplatzes wird von Microsoft kuratiert und könnte ein gutes Angebot für jüngere Spieler sein, die einfach nur ein paar Dinge ausprobieren möchten und nicht viel Geld haben, um alles zu kaufen.

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