STALKER 2 versteigert NFTs von NPCs im Spiel, die Fans nachempfunden sind

Das neueste Spiel, um in den NFT-Wahn einzusteigen, ist STALKER 2, die NFTs von NPCs im Spiel versteigern wird, die den Fans nachempfunden sind, die natürlich für das Privileg bezahlen werden. NFTs haben in letzter Zeit in verschiedenen Internetkreisen explosionsartige Popularität gefunden, und während einige denken, dass sie Spiele wie . machen werden Ghost Recon Breakpoint Schlimmer noch, immer mehr Videospielunternehmen ergreifen die Initiative, NFTs in ihre Titel zu integrieren. Trotz der Kritik können sie also bleiben.

STALKER 2 wurde erstmals auf der E3 2018 angekündigt, und Entwickler GSC Game World war bis letztes Jahr etwas still darüber. Es gab noch mehr Details – sowie ein Veröffentlichungsdatum – beim diesjährigen Xbox E3-Showcase. Die lang erwartete Fortsetzung von 2007 STALKER: Schatten von Tschernobyl Es sieht aus wie sein Vorgänger, mit vielen gruseligen Monstern und trostlosen russischen Umgebungen. Während sich Gamer darauf freuen könnten STALKER 2‘s verzweigte Geschichte und mehrere Enden, einige sind möglicherweise nicht ganz so begeistert von den NFT-Plänen des Spiels.

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Ein neuer Bericht von Polygon Einzelheiten zu den NFT-Plänen, die eine Reihe von dem beinhalten, was GSC Game World nennt “Item-Drop-Auktionen“, von denen drei für die Rechte gelten, die als NPC in das Spiel eingefügt werden. Diese NPCs, die von GSC Game World als „Metamenschen“ bezeichnet werden, werden im Spiel wahrscheinlich eine untergeordnete Rolle spielen, wobei DMarket, die Blockchain, auf der diese Verkäufe stattfinden werden, behauptet: „Ob Barkeeper, Kamerad oder Feind, der NFT-Besitzer wird für alle da sein.“ Ein Teil jedes „Metahuman“-Verkaufs geht an noch nicht näher bezeichnete Wohltätigkeitsorganisationen. Die NPCs werden Reproduktionen ihrer Käufer sein, wobei GSC Game World mit den Käufern zusammenarbeitet, um die NPCs nach ihnen zu modellieren. Frühere NFT-Ankündigungen von Unternehmen wie Ubisoft haben dazu geführt, dass Spieler den Dislike-Button auf YouTube verpasst haben, aber vielleicht wird dieser hier mehr positive Aufmerksamkeit erregen.

Ob Spieler sie mögen oder nicht, NFTs gewinnen immer mehr an Bedeutung in der Videospielindustrie. Einige Unternehmen, wie Valve und Epic Games, haben sich dem Trend widersetzt, indem sie Spiele mit NFTs von Steam entfernt haben und sich weigern, zu entwickeln Vierzehn Tage NFTs, aber andere Unternehmen haben angekündigt, auf der NFT-Welle zu reiten. Der STALKER 2 NFT ist jedoch etwas bedeutender als einige andere; Während einige Spiele-NFTs nur statische Kunstwerke waren, wird diese NFT die Käufer in das Spiel einbinden und sie allen Spielern bekannt machen STALKER 2. Das hat etwas mehr Gewicht als ein kosmetischer In-Game-Gegenstand und könnte daher Spieler ansprechen, die sonst an NFTs nicht interessiert wären. Natürlich könnten die ökologischen und logistischen Bedenken im Zusammenhang mit dem Konzept für einige immer noch ein großes Hindernis darstellen.

Auch wenn das Konzept immer mehr Kritik auf sich zieht, schleichen sich NFTs immer wieder in Videospiele ein. EA hat auf NFTs in hingewiesen FIFA 22, und wenn das STALKER 2 Ankündigung ist ein Hinweis, sie werden nicht die letzten sein. Viele fragen sich jedoch, wie lange dieser NFT-Wahn anhalten wird. Es ist durchaus möglich, dass NFTs im nächsten Jahr um diese Zeit in Ungnade gefallen sind. Vorerst bleiben sie jedoch ein kulturelles Schlachtfeld in der Videospielindustrie.

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Quelle: Polygon

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