Stalker 2 Studio trotzig als Antwort auf behaupteten russischen Hack

Der ukrainische Entwickler von Stalker 2, GSC Game World, hat behauptet, dass eines seiner Mitarbeiterkonten gehackt und dem Studio mit Erpressung gedroht wurde.

Der Hack, der von einer Community aus einem russischen sozialen Netzwerk beansprucht wird, kommt noch vor der Veröffentlichung des Spiels im Laufe dieses Jahres.

Das Studio hat als Antwort eine Erklärung auf Twitter veröffentlicht, in der es die Fans auffordert, durchgesickertes Material und Spoiler nicht zu teilen.

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„Wir sind ein ukrainisches Unternehmen, und wie die meisten Ukrainer haben wir viele Dinge erlebt, die viel erschreckender sind: zerstörte Häuser, zerstörte Leben und der Tod unserer Lieben. Versuche, uns zu erpressen oder einzuschüchtern, sind völlig zwecklos“, heißt es in der Stellungnahme.

„Unser unerschütterliches Bekenntnis zur Unterstützung unseres Landes bleibt unverändert – wir werden weiterhin alles tun, um die Ukraine zu unterstützen. Daran wird sich auch in Zukunft unter keinen Umständen etwas ändern.

„Trotz der Versuche, uns zu brechen, bleiben wir stark und mutig. Denn wenn man an etwas glaubt und es von ganzem Herzen liebt, muss man es um jeden Preis verteidigen.“

GSC Game World stellte fest, dass veraltete und in Arbeit befindliche Materialien „den Eindruck von der endgültigen Idee, die wir in das Spiel gesteckt haben, verwässern könnten“, und forderte die Fans auf, das Spiel nicht anzusehen oder Informationen darüber zu teilen.

„Unsere Mission ist es, all unsere Kraft und Leidenschaft einzusetzen, um das Projekt abzuschließen und es Ihnen trotz aller Hindernisse auf dem Weg zu liefern. Ihre Unterstützung ist unsere Inspiration“, schließt die Erklärung. “Ehre der Ukraine.”

Die Entwicklung von Stalker 2 wurde letztes Jahr unterbrochen, da das in Kiew ansässige Studio nach der russischen Invasion in der Ukraine nach Prag umzog.

Ein fester Veröffentlichungstermin für das Spiel nach 2023 ist nicht bekannt. Bereits im Januar wurden jedoch PC-Spezifikationen veröffentlicht und Vorbestellungen für die verschiedenen Editionen eröffnet.


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