Square Enix wird die Entwicklung von „HD-Spielen“ durch Einnahmen aus MMO- und Mobiltiteln vorantreiben

Square Enix hat eine Erklärung zu seinen Plänen für die weitere Spieleentwicklung veröffentlicht. Das japanische Unternehmen gibt an, eine Ertragsstabilisierung anzustreben, um die Entwicklung von „HD-Spielen“ zu unterstützen.

Die Aussage stammt aus dem letzten Geschäftsjahr von Square Enix Finanzbericht. Hier ist das vollständige Zitat:

Bisher hat der Konzern vor allem daran gearbeitet, die Erträge zu stabilisieren, indem er die wiederkehrenden Abonnementeinnahmen aus Massively Multiplayer Online Games (MMOs), Spielen für Smart Devices/PC-Browser, dem Unterhaltungssegment und dem Publikationssegment ausgeweitet hat. Zukünftig wird es diese Bemühungen weiter verstärken und sie auch auf andere Unternehmen ausweiten. Durch die Schaffung einer stabilen Basis wiederkehrender Einnahmen wird eine kontinuierliche Investition in Inhalte mit Schwerpunkt auf der Entwicklung von HD-Spielen ermöglicht.

Als Referenz bezeichnet Square Enix seine Titel mit dem höchsten Budget als „HD-Spiele“. Zu den jüngsten Spielen gehören Forspoken und das kommende Final Fantasy 16, um nur einige zu nennen. Das Unternehmen verfügt derzeit über 18 große Mobil-/Browserspiele und zwei MMO-Titel in Final Fantasy 14 und Dragon Quest 10, und obwohl die MMOs dieses Jahr keine Erweiterungspakete erhielten, wurden „verschiedene operative Initiativen“ umgesetzt, um Benutzer zu binden. Auch andere Einnahmequellen wie Unterhaltung und Veröffentlichungen werden die Entwicklung und Veröffentlichung von HD-Spielen unterstützen.

Mit der zusätzlichen Unterstützung von Einnahmen aus MMOs und mobilen Spielen will Square Enix laut einer aktuellen Studie „eine Pipeline schaffen, die regelmäßige Veröffentlichungen regulärer Titel ermöglicht“ und „die Ressourcen auf Titel konzentrieren, die sorgfältig ausgewählt wurden, um weltweit attraktiv zu sein“. Ergebnisbesprechung.

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