Square Enix startet ins Jahr 2024 mit dem Versprechen, „bei der Anwendung von KI aggressiv vorzugehen“


In einem Neujahrsbrief Takashi Kiryu, Präsident von Square Enix, hat versprochen, dass das Unternehmen „bei der Anwendung von KI und anderen Spitzentechnologien sowohl bei unserer Inhaltsentwicklung als auch bei unseren Veröffentlichungsfunktionen aggressiv vorgehen wird“.

Kiryu gibt an, dass dies kurzfristig die Produktivität der Entwicklung steigern und „unsere Marketingbemühungen verfeinern“ wird. Erwarten Sie also bald keine KI-Spiele, obwohl auch die langfristige Absicht, genau das zu tun, zur Kenntnis genommen wird.

Was bedeutet das eigentlich? Nun, es ist keine Überraschung, dass Square Enix (wie viele Unternehmen in der Gaming-Branche) plant, den Einsatz von KI als Entwicklungstool zu untersuchen. Die Technologie ist da und hat sich in den letzten Monaten als großes neues Diskussionsthema in der gesamten Branche etabliert.

Für Verbraucher und natürlich Investoren von Square Enix – letztere sind eine Schlüsselgruppe, wenn es um jährliche Zusagen geht – dient dieser Neujahrsbrief als Indikator dafür, wohin sich das Unternehmen entwickeln wird. Nichts ist in Stein gemeißelt – schauen Sie sich nur die zuvor geäußerten Bestrebungen von Square Enix an, in den NFT- und Metaverse-Bereichen hart vorzugehen –, aber es zeigt interessierten Parteien, dass das Unternehmen bei der großen Neuerung nicht nachlässt.

Das heißt nicht, dass es bei allen gut ankommt, wenn man sich dem Streben nach KI widmet. Ganz im Gegenteil! KI war in der Videospielbranche sowohl für Arbeitnehmer als auch für Verbraucher sehr umstritten. Die Welle von KI-generierten Inhalten hat sich als unpopulär erwiesen und es mangelte ihnen an der von vielen Spielern gewünschten Qualität, was dazu führte, dass viele Projekte auf den Prüfstand kamen. Synchronsprecher von Videospielen haben sich in den USA sogar zu einem Streik beworben, was zu einem großen Teil der KI zu verdanken ist, während Gewerkschaftsvertreter bei SAG-AFTRA die Verhandlungen fortsetzen.

Wie stark Square Enix in den KI-Bereich vordringt, sollte man in Zukunft im Auge behalten, aber das Unternehmen hat bei der Verfolgung von Branchentrends einen hohen Preis bezahlt. Wie bereits erwähnt, hat der Versuch, in den NFT-Bereich einzudringen, keine Früchte getragen, da dieser spezielle Trend letztes Jahr zusammengebrochen ist. Darüber hinaus verlief der Live-Service-Vorstoß auch nicht besonders gut, da Spiele wie Chocobo GP und Babalon’s Fall nach der Veröffentlichung hastig geschlossen wurden.

Der vollständige Brief ist für alle Square Enix-Fans eine Lektüre wert. Darin wird auf viele Probleme durch COVID im Jahr 2023 hingewiesen und darauf, wie sich das Unternehmen als Ganzes zu Beginn des neuen Jahres verändert. Wir hoffen, dass Square Enix im Laufe des Jahres 2024 die dringend benötigte positive Dynamik aufnehmen kann.



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