Square Enix spricht Chocobo GP-Probleme nach Fanbeschwerden an • Eurogamer.net

Nach der Veröffentlichung der Final Fantasy-Kart-Rennsimulation Chocobo GP auf dem Nintendo Switch waren viele Fans vom allgemeinen Zustand des Spiels sowie seiner starken Abhängigkeit von In-Game-Währungen und Mikrotransaktionen enttäuscht.

Square Enix hat diese Bedenken nun anerkannt und einen Überblick darüber veröffentlicht, wie das Unternehmen die Probleme des Spiels in Zukunft angehen wird.

Eine offizielle Erklärung bzgl Twitter übersetzt aus dem Japanischen grob so: „Danke, dass Sie Chocobo Grand Prix spielen. Wir erhalten derzeit viele Anfragen und möchten Sie über den Status verschiedener Probleme und zukünftige Updates informieren.

“Wir untersuchen die Ursache jedes Problems und ergreifen Korrekturmaßnahmen”, erklärt der Beitrag (danke für die Übersetzung, Sa-AM).

Der Produzent des Spiels, Hironori Okayama, erklärt: „Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten, die den Spielern aufgrund von Problemen mit der Kampffunktion und fehlender Vorankündigung entstanden sind.“

„Das Entwicklungsteam wird sich geschlossen um eventuelle Defekte kümmern, damit sie so schnell wie möglich repariert werden können.“

Die häufigsten Probleme, die von Chocobo GP-Spielern gemeldet werden, sind Fehler beim Kauf von Gegenständen im Spiel, Spieler, die vor einem Rennen nicht in den „Bereit“-Zustand gelangen können, und inkonsistente Startzeiten.

Um zu versuchen, seine Spieler zu besänftigen, hat Square Enix einige Olivenzweige angeboten.

Infolgedessen sollten Spieler von Chocobo GP eine willkommene Lockerung der Gesamtpunktzahl bemerken, die erforderlich ist, um das Preisniveau zu erhöhen (zuvor mussten Fans um Spielwährung kämpfen, um Charaktere wie Squall Leonheart aus FF8 zu erhalten).

Darüber hinaus hat das Unternehmen 500 Mithril an alle im Spiel verteilt.

Bei der Diskussion über bevorstehende Inhalte und Updates informierte Square Enix die Fans, dass in zukünftigen Staffeln weitere Charaktere, Tracks und Kostüme hinzukommen werden, wobei die Staffeln ungefähr alle zwei Monate wechseln sollen.

Okayama schrieb: „Wir haben auch viele Kommentare dazu erhalten, wie wir zusätzliche DLCs bereitstellen können. Wir nehmen dies ernst und werden weiterhin unser Bestes tun, um Updates bereitzustellen, die alle Käufer zufriedenstellen [the game]”.

In der Zwischenzeit räumte Square Enix ein, dass “möglicherweise das Gleichgewicht des Charakters angepasst werden muss, um ein gesundes Wettbewerbsumfeld aufrechtzuerhalten und grundlegende Funktionen zu ändern, um die Spielbarkeit zu verbessern”. Wenn jedoch etwas im Spiel sofort behoben werden muss, wird dies erledigt, ohne dass die Spieler auf das geplante saisonale Update warten müssen.

Okayama fügte hinzu: „Darüber hinaus denken wir darüber nach, Dinge, die das Gameplay wahrscheinlich nicht beeinflussen, wie Kostümwechsel, in höheren Belohnungen, Mithril-Läden und so weiter zu platzieren.“

Square Enix erwäge „auch, einige Beschränkungen für die Lite-Version aufzuheben [Chocobo GP] einfacher für Videovertriebe, Veranstaltungen durchzuführen.”

„Dies sind nicht die einzigen Entscheidungen, die getroffen werden müssen, und wir werden die Meinungen, die wir erhalten haben, weiter auffrischen“, schloss Okayama, bevor er den Spielern für ihre anhaltende Unterstützung dankte.

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