Square Enix‘ Splatoon-ähnliches Foamstars erscheint am 6. Februar auf PS Plus


Abonnenten können sich im Februar ein brandneues Spiel ohne zusätzliche Kosten sichern. Schaumsterne, das einige Ähnlichkeiten mit der Nintendo-Serie aufweist, wird ab dem 6. Februar als Teil der monatlichen PS Plus Essential-Reihe verfügbar sein. Wenn Sie es bis zum 4. März beanspruchen, können Sie die PS4- und PS5-Exklusivversion so lange spielen, wie Sie möchten Das Abonnement ist aktiv. Nach dem 4. März kostet das Spiel 30 US-Dollar, Sie benötigen jedoch weiterhin ein PS Plus-Abonnement, um es zu spielen, da es sich um einen Online-Multiplayer-Titel handelt.

In diesem 4-gegen-4-Spiel versuchen Sie, einen möglichst großen Teil der Arena mit Schaumstoff in der Farbe Ihres Teams zu bedecken. Dies verschafft Ihrem Team einen Vorteil und wehrt Ihre Gegner ab. Wo Schaumsterne Der Unterschied zu Splatoon besteht darin, dass Schaum eine 3D-Substanz ist. Sie können über das Schlachtfeld gleiten und Feinde flankieren, um sie zu eliminieren. Jeder Charakter verfügt über unterschiedliche Fähigkeiten und ab dem Sprung stehen mehrere Spielmodi zur Verfügung, darunter einer, bei dem Sie auf dem Kopf einer Ente tanzen, um sie zur Ziellinie zu schieben. Es sind auch Einzelmissionen verfügbar.

Das Debüt des Spiels auf PS Plus scheint für Square Enix ein kluger Schachzug zu sein. Einige andere Multiplayer-Titel (insbesondere Und ) erschien am Tag ihrer Veröffentlichung auf PS Plus und feierte großen Erfolg.

Es gibt einen Aspekt von Schaumsterne Das könnte jedoch einige Leute davon abhalten, es sich anzusehen. Laut Square Enix hat Entwickler Toylogic Midjourney genutzt, um KI-generierte Grafiken für das Spiel zu erstellen.

„Bei der Erstellung der In-Game-Albumcover für die Musik im Soundtrack der Foamstars wurde KI eingesetzt“, sagte Square Enix VGC in einer Stellungnahme. „In diesem Fall haben wir mit einfachen Eingabeaufforderungen experimentiert, um abstrakte Bilder zu erstellen. Uns gefiel die Kreation sehr gut und wir haben sie als endgültige Albumcover verwendet, die die Spieler im Spiel sehen werden. Alles andere wurde vollständig von unserem Entwicklungsteam erstellt.“

Der Produzent Kosuke Okatani schätzte, dass KI-generierte Kunst etwa 0,01 Prozent oder weniger des Artworks des Spiels ausmachte, während die Künstler den Rest von Hand schufen. Anfang dieses Monats sagte Square Enix, dass es in diesem Jahr mit anderen Technologien „neue Formen von Inhalten erstellen“ werde.

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