Square Enix: Forspoken Sales waren „glanzlos“ und der Empfang „herausfordernd“


Square Enix hat eingeräumt, dass die Verkäufe seines Action-Rollenspiels Forespoken nach der Veröffentlichung des Titels am 23. Januar für PlayStation 5 und PC Anfang dieses Jahres hinter den Erwartungen zurückgeblieben sind.

„Rezensionen von Forspoken, das wir am 24. Januar 2023 veröffentlicht haben, waren eine Herausforderung“, sagte Yosuke Matsuda, President und Representative Director von Square Enix in einem Februar-Briefing zu den Finanzergebnissen über die Geschicke des vergangenen Jahres.

„Das Spiel hat jedoch auch positives Feedback zu seinen Action-Features erhalten, einschließlich seiner Parkour- und Kampffähigkeiten, sodass es Ergebnisse hervorgebracht hat, die zu einer Verbesserung unserer Entwicklungsfähigkeiten für andere Spiele in der Zukunft führen werden.“

Trotz dieser positiven Anmerkung gab Matsuda zu, dass die Verkäufe des Spiels „glanzlos“ gewesen seien und dass „ein erhebliches Abwärtsrisiko für unsere Einnahmen im Geschäftsjahr 2023/3“ bestehe. Die Konzession folgt einer Ankündigung von Anfang dieses Monats, dass der 2018 gegründete Forspoken-Entwickler Luminous Productions mit Wirkung zum 1.

„Luminous Productions Co. Ltd. ist mittlerweile nicht nur mit Fähigkeiten zur Entwicklung von AAA-Titeln ausgestattet, sondern auch mit technischem Know-how in Bereichen wie der Entwicklung von Spiele-Engines“, sagte Square Enix nach der Ankündigung. “Die Zusammenführung der beiden Einheiten wird die Fähigkeit der Gruppe zur Entwicklung von HD-Spielen weiter verbessern.”

Vor der Wiederaufnahme kündigte der Entwickler an, dass er seine verbleibende Zeit damit verbringen werde, an einem Patch zu arbeiten, um die Gesamtleistung des Spiels zu verbessern und den DLC In Tanta We Trust zu entwickeln, der „auf dem Weg zur Veröffentlichung in diesem Sommer“ ist.
Als Zusammenfassung unserer 6/10-Rezension sagte IGN, dass “Forspokens auffälliger Kampf und Parkour Spaß machen können, aber sie reichen nicht aus, um seine Klischee-Geschichte und die offene Barebone-Welt sehr interessant zu machen”.

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