Square Enix erklärt, warum das Osterei des Entwicklerraums von Final Fantasy 4 Pixel Remaster entfernt wurde

Square Enix´s Final Fantasy Pixel-Remaster Reihe von Spielen waren eine überraschende und reizvolle Möglichkeit, die älteren Titel neu zu erleben. Die Remaster aktualisieren die ersten sechs Spiele der Franchise, wobei die neueste Version ist Final Fantasy 4 Pixel-Remaster. Dieses Remaster enthält alles aus dem ursprünglichen SNES-Spiel, obwohl in dieser Version von ein paar Dinge fehlen Final Fantasy 4. Eines davon ist das ikonische und beliebte Easter Egg, das als Entwicklerbüro bekannt ist.

Im Originalspiel war dies ein geheimer Bereich, der an der Seite eines Pubs versteckt war, der sich in der Zwergenburg befindet. Wenn Spieler diesen Bereich betraten, konnten sie sich mit Mitgliedern des Entwicklungsteams des Spiels treffen. Sie würden dann die vierte Wand durchbrechen und dem Spieler mehrere Nachrichten über das Spiel geben. Dieser Raum und diese Nachrichten wurden in verschiedenen Neuveröffentlichungen von . neu erstellt Final Fantasy 4, einschließlich seines 3D-Remakes, aber es wird leider von der Pixel-Remaster.

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Ein Betreuer der Final Fantasy Pixel-Remaster und Lead Designer des Originals Final Fantasy 4, Takashi Tokita, erklärte in einem Interview mit Famitsu, wie dieses Easter Egg am Ende weggelassen wurde. Er sagt, dass er zwar wollte, dass das ursprüngliche Osterei des Entwicklerraums in diesem Remaster beibehalten wird, aber letztendlich darauf hinauslief, dass das Einfügen der Nachrichten eine Bestätigung von Mitarbeitern erforderte, die an der Originalversion gearbeitet hatten.

Er erwähnt, dass diese Mitglieder auch zu der Frage konsultiert wurden, ob ihre Nachrichten in das Remaster aufgenommen werden sollen "aktuelle Ära" wie er es ausdrückt. In Anbetracht einiger der ursprünglichen Nachrichten in Final Fantasy 4‘s Entwicklerraum Hinweise auf Überarbeitung, zu wenig Urlaub und ein Ungleichgewicht zwischen den Geschlechtern im Team gab, ist es möglicherweise nicht angemessen, sie in ihrer ursprünglichen Form aufzunehmen.

Weitere Fragen im Interview mit Tokita drehten sich um seine Rolle als Vorgesetzter bei der Final Fantasy 4 Pixel-Remaster. Dazu gehört auch die Beratung über die neue Pixel-Art, die für das Spiel erstellt wurde, sowie einige der neu arrangierten Musik. Er kommentiert sogar die Fortsetzung des Spiels, Final Fantasy 4 Die letzten Jahre, wo er gerne ein komplettes 3D-Remake des Spiels machen würde – oder auch nur ein weiteres Pixel-Remaster Projekt. Unabhängig davon wissen die Fans jetzt, warum dieses Osterei weggelassen wurde.

Final Fantasy 4 Pixel-Remaster ist jetzt für Handy und PC verfügbar.

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Quelle: Famitsu (über RPG-Site)

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