Square Enix enthüllt Babylons Herbständerungen basierend auf Spieler-Feedback

Babylons Fall ist ein Action-RPG-Spiel, das von Square Enix veröffentlicht und vom japanischen Entwickler PlatinumGames entwickelt wurde. Anfang dieses Jahres die Closed Beta für Babylons Fall wurde in den ersten beiden Phasen veröffentlicht und die geschlossene Beta der Phase 3 ist für den 15. – 17. November 2021 geplant.

Wenn die Beta für Babylons Fall in den ersten beiden Phasen herauskamen, teilten viele Spieler, die teilnahmen, ihre Kritik am Spiel. Vor kurzem hat Square Enix einen Beitrag des Entwicklerteams veröffentlicht, der zeigt, dass das Feedback der Spieler genutzt wurde, um rechtzeitig für die geschlossene Beta von Phase 3 Änderungen am Spiel vorzunehmen. Der Beitrag enthält auch die Liste der Änderungen an Babylons Fall basierend auf dem Feedback der Spieler.

VERBINDUNG: Final Fantasy 14 besteht den Meilenstein für wichtige Spieler

Die erste Änderung war die Grafik in Babylons Fall wurden mehr gemacht "lesbar." Nahe Objekte werden jetzt schärfer gerendert als zuvor, während der unverwechselbare Stil der Ölmalerei im Hintergrund beibehalten wird. Die Action wurde optimiert, was zu einem erregbaren Kampf führt "Ebbe und Flut" dazu. Die Entwickler haben auch weitere einzigartige Aktionen für jeden der Hauptwaffentypen hinzugefügt und sie werden weitere Details in einer kommenden YouTube-Übertragung teilen.

Die dritte Änderung besteht darin, dass der Schwierigkeitsgrad angepasst wurde, um Spielern gerecht zu werden, die alleine oder mit kleineren Gruppen von Freunden spielen möchten. Dies wurde durch die Implementierung einer Spielmechanik erreicht, die den Schwierigkeitsgrad einer Quest automatisch an die Anzahl der beteiligten Spieler anpasst. Ausrüstungseffekte, die zusätzliche Vorteile und Fähigkeiten im Kampf bieten, wurden überarbeitet und in mehr umbenannt "intuitiv" als vorher.

Für die fünfte Änderung überarbeiteten die Entwickler die verwirrende Terminologie des Spiels, um sie leichter zu verstehen. Zum Beispiel wurde der Begriff für den Angriffsmodus vom Vulkanmodus in den Standardmodus geändert. Spieler können jetzt Spieler-Loadouts an Basislagern oder in Quests sehen, sodass Spieler ihre Charakter-Builds vergleichen können. Die Standardeinstellungen wurden für den Spielerkomfort geändert, und einige Änderungen wurden am Optionsmenü vorgenommen, um den Spielern mehr Informationen und Kontrolle zu geben.

Das Reisen zwischen den Basislagern ist einfacher, da die Spieler einfach das Systemmenü verwenden können, um zwischen den Lagern zu reisen. Die Einrichtungen des Basislagers sind dank Umrissen, die den Dingen im Spiel hinzugefügt wurden, wie dem Questbrett und der Geschenkbox, leichter zu finden. Tipps im Spiel werden jetzt auch auf dem Ladebildschirm angezeigt, um die Funktionen des Spiels zu erklären.

Der Beitrag verrät auch, dass neben den genannten zehn Änderungen das Entwicklungsteam für Babylons Fall arbeiten an weiteren von Spielern gewünschten Gameplay-Funktionen, die in die offizielle Veröffentlichung von aufgenommen werden Babylons Fall. Dazu gehören private Basislager, die Möglichkeit, Kopfbedeckungen auszublenden und die Unterstützung für Tastatur- und Maussteuerung für die Steam-Version. Außerdem wurden die Funktionalität verbessert, z. B. die Auswahl mehrerer Gegenstände zum gleichzeitigen Zerlegen oder Verkaufen und das Hinzufügen weiterer Tutorials und Hilfefunktionen für Babylons Fall.

Babylons Fall ist in Entwicklung für PC, PS4 und PS5.

MEHR: Babylons Fall: Der Gideon-Sarg erklärt

Quelle: Square Enix

source site

Leave a Reply