Könnte Final Fantasy XVI der letzte nummerierte Titel der beliebten RPG-Reihe sein? Das ist nicht bekannt, obwohl der Spieleproduzent Naoki Yoshida das Problem den Führungskräften von Square Enix zur Sprache gebracht hat.
Im Gespräch mit GQ (und entdeckt von Twitter-Nutzer Wario64) ging Yoshida darauf ein, wie das Zahlenformat für Final Fantasy-Hauptspiele für das Publikum verwirrend sein kann. „Viele Spieler werden reinkommen und es wie ein Comic betrachten, bei dem man von Anfang an lesen muss, um zu wissen, was jetzt los ist“, sagte der Produzent von Final Fantasy XVI. Yoshida fügte hinzu, dass das Marketing sicherstellen muss, dass das Publikum weiß, dass es nicht notwendig ist, jedes Spiel der Franchise zu spielen.
Auf die Frage, ob man Zahlen ganz entfernen wolle – ähnlich wie bei den Franchises „God of War“ und „Legend of Zelda“ – antwortete Yoshida, dass er das Thema gegenüber Square Enix angesprochen habe. „Das ist tatsächlich etwas, worüber ich mit den Vorgesetzten gesprochen habe“, sagte er. „Vielleicht ist es an der Zeit, die Zahlen aus dem Titel zu entfernen.
„Sie haben zum Beispiel Final Fantasy XIV. Ein neuer Spieler kommt dazu und fragt sich: ‚Moment mal, warum muss ich Final Fantasy „Warum nennen wir es nicht einfach Final Fantasy Online – lassen wir die Nummer einfach ganz weg, dann ist es leichter zu verstehen“, fügte Yoshida hinzu.
Yoshida sagt dann, dass es an dem liegt, der künftige Final Fantasy-Titel entwickelt und vermarktet, ob die Zahlen anhalten. Neben der Produktion von XVI führte Yoshida auch Regie bei Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Er hat also Geschichte mit dem MMO und jetzt auch mit Einzelspielerseiten der langjährigen Serie.
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