Splitgate-Entwickler beenden die Entwicklung des beliebten Shooters, um sich auf die Fortsetzung der Unreal Engine 5 zu konzentrieren


Der Entwickler 1047 Games gab bekannt, dass er die Entwicklung zukünftiger Funktionen für Spligate beenden und mit der Unreal Engine 5 ein neues Spiel im Splitegate-Universum erstellen wird.

„Nach sorgfältiger Überlegung und vielen Überlegungen hat das Team von 1047 Games entschieden, dass wir die Feature-Entwicklung beenden, um das Spiel zu entwickeln, das Fans verdienen – und es so zu bauen, dass nicht versucht wird, ein vorhandenes Produkt nachzurüsten und live zu betreiben Splitegate“, sagte das Studio in einer Erklärung.

Das Team betont, dass das nächste Spiel ein Shooter sein wird und es noch viele Portale haben wird, sowie Free-to-Play.

1047 Games fährt fort: „Wir möchten klarstellen, dass Splitegate online bleiben wird, ebenso wie Ihre Gegenstände und Ihr Fortschritt. Tatsächlich werden wir am 15. September einen neuen Battle Pass herausbringen – und er wird als Dankeschön für das Spielen von Spligate für alle kostenlos sein.“

Splitegate wurde 2019 im Early Access veröffentlicht und befindet sich seitdem in der Beta-Phase mit regelmäßigen Inhaltsaktualisierungen. Die Beta war überwältigend beliebt, mit Zehntausenden von Spielern, die in das Spiel einstiegen. 1047 sammelte auch 100 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln aus der Popularität von Splitage.

Während die Unterstützung für Splitgate zusammen mit kleineren Updates und Fehlerbehebungen fortgesetzt wird, wird der Großteil der Bemühungen darauf verwendet, das brandneue Shooter-Spiel im Splitgate-Universum zu erstellen.

In unserer Splitgate-Rezension sagten wir: „Die Portalkanonen von Splitgate: Arena Warfare verwandeln einen Arena-Shooter, den man sonst vergessen würde, in einen der klügsten, den ich seit Jahren gespielt habe.“

George Yang ist freiberuflicher Autor für IGN. Sie können ihm auf Twitter @yinyangfooey folgen



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