Nach Jahren, in denen Fans leiden mussten (öffnet in neuem Tab)kündigte Ubisoft schließlich im Dezember 2021 an, dass Splinter Cell ernsthaft und wirklich in einem vollständigen Remake zurückkommen wird (öffnet in neuem Tab) dass es versprochen hat, dem “raffinierten Gaumen” moderner Spieler gerecht zu werden. Mit freundlicher Genehmigung von Ubisoft Toronto Jobangebote (öffnet in neuem Tab) entdeckt von PlayStation-Universum (öffnet in neuem Tab)wir haben jetzt eine etwas bessere Vorstellung davon, was das bedeutet.
Anstatt ein direktes Remaster des ursprünglichen Splinter Cell zu sein, sagte Produzent Matt West, als das Remake angekündigt wurde, dass die Entwickler “[re]es von Grund auf neu zu bauen“ und gleichzeitig sicherzustellen, dass „der Geist der frühen Spiele intakt bleibt“. wird ebenfalls überarbeitet, “um dem Komfort und den Erwartungen der Spieler zu entsprechen”.
„Wir werden die Grenze zwischen dem Geist des Alten und dem Komfort des Neuen überbrücken, damit wir neue Spieler begeistern und überraschen können, aber auch sicherstellen, dass unsere wiederkehrenden Spieler, wenn sie den Controller in die Hand nehmen, diesen Seufzer haben erleichtert und sagte: ‘Ahhh, sie haben es verstanden'”, sagte West damals.
Aber zusammen mit Updates zu Technologie und Zugänglichkeit deutet die Stellenausschreibung für einen Drehbuchautor von Splinter Cell darauf hin, dass die Geschichte auch umfassend neu ausgerichtet wird.
„Auf der Grundlage des ersten Splinter Cell-Spiels schreiben wir die Geschichte neu und aktualisieren sie für ein modernes Publikum“, heißt es darin. „Wir möchten den Geist und die Themen des Originalspiels beibehalten, während wir unsere Charaktere und die Welt erkunden, um sie authentischer und glaubwürdiger zu machen. Als Drehbuchautor bei Ubisoft Toronto werden Sie dem Narrative-Team beitreten und dabei helfen, ein zusammenhängendes und fesselndes Erzählerlebnis zu schaffen für ein neues Publikum von Splinter Cell-Fans.”
Es ist lange her, seit ich Splinter Cell gespielt habe, also kann ich mich nicht an irgendeinen Aspekt des Spiels erinnern, der sofort geändert werden müsste. Aber die Welt selbst hat sich in den letzten Jahrzehnten verändert, und Splinter Cells komplizierte Mischung aus ehemaligen sowjetischen Machthabern und chinesischen Abtrünnigen (und der inhärente Jingoismus von Tom Clancys Weltanschauung im Allgemeinen) würde wahrscheinlich nicht bei einem breiten Publikum von Spielern ankommen jetzt so gut wie 2002. Außerdem würde es auch nicht viel Sinn machen: Georgien, das Land im Zentrum von Splinter Cell, war 2002 eine unabhängige Nation, war aber teilweise unter russischer Besatzung seit einer Invasion 2008.
Eine aktualisierte Geschichte ist für mich in Ordnung. Ich halte die ursprüngliche Splinter Cell-Erzählung nicht für einen solchen Klassiker des Geschichtenerzählens, dass sie für alle Ewigkeit in Bernstein aufbewahrt werden müsste. Woran ich etwas hängengeblieben bin, ist die Möglichkeit (Wahrscheinlichkeit?) eines neuen Synchronsprechers für die Hauptfigur. Michael Ironside hat Sam Fisher in meinen Ohren perfekt verkörpert, und ich bin mir einfach nicht sicher, ob ich jemand anderen in dieser Rolle akzeptieren kann. (Und ja, ich habe das auch angesprochen, als das Remake angekündigt wurde. Ich meine es sehr ernst.)
Aber das ist vorerst eine weit entfernte Sorge. Es gibt immer noch keinen Hinweis auf ein Veröffentlichungsdatum, und wenn Ubisoft immer noch dabei ist, die Geschichte festzunageln, wird es vermutlich noch eine ganze Weile dauern, bis wir etwas Solides hören.