Splatoon 3-Update erscheint diese Woche (Version 5.1.0), Patchnotizen


Splatoon 3-Update 5.1.0Splatoon 3-Update 5.1.0

Splatoon 3 wird diese Woche ein neues Update auf Version 5.1.0 veröffentlichen, hat Nintendo angekündigt. Es soll am 17. Oktober in Nordamerika und am 18. Oktober in Europa live gehen.

Das Update fügt spezielle Splatfest-Daten für und Splatoween hinzu und nimmt Mehrspieler-Optimierungen vor. Erwähnenswert ist auch, dass das Mahi-Mahi Resort in allen Modi geändert wurde. Es wurden auch eine Reihe von Fehlern behoben.

Nintendo bestätigt außerdem, dass das nächste Update etwa Mitte November veröffentlicht wird, das Unterstützung für das Deep Cut-amiibo bietet. Wir halten Sie über die Patchnotizen auf dem Laufenden.

Was das Update dieser Woche betrifft, finden Sie hier die vollständige Übersicht:

Patchnotizen zum Splatoon 3-Update Version 5.1.0

Änderungen an Splatfests

  • Daten zum Splatoween Splatfest wurden hinzugefügt.

Änderungen zum Mehrspielermodus

  • Das Gelände im Mahi-Mahi Resort wurde in allen Modi geändert.
  • Die Spezifikationen einiger Hauptwaffen haben sich geändert.
    Waffe Details ändern
    Splattershot Jr.
    Benutzerdefinierte Splattershot Jr.
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Schießen ist jetzt etwa 6 % schneller.
    L-3 Düsennase
    L-3 Düsennase D
    • Die Schadensreduzierung basiert nun darauf, wie lange ein Schuss braucht, um sein Ziel zu erreichen.
    H-3 Düsennase
    H-3 Düsennase D
    • Die Schadensreduzierung basiert nun darauf, wie lange ein Schuss braucht, um sein Ziel zu erreichen.
    S-BLAST ’92
    • Reduzierte den Tintenverbrauch um ca. 15 %
    • Die Reduzierung der Schussstreuung während des Sprungs (wodurch sie näher an die Streuung beim Schießen an Land herankommt) durch die Ausrüstungsfähigkeit „Aktion intensivieren“ lässt sich auch mit einer geringeren Anzahl an Ausrüstungsfähigkeiten leichter aktivieren.
      • Der Effekt, der durch das Ausrüsten der maximalen Anzahl an Ausrüstungsfähigkeiten „Aktion intensivieren“ erzielt wird, ändert sich nicht.
    Carbonwalze
    Carbon Roller Deko
    • Der Winkel, in dem horizontale Schwünge maximalen Schaden verursachen, wurde erweitert.
    Splat Roller
    Krak-On Splat Roller
    • Der Winkel, in dem horizontale Schwünge maximalen Schaden verursachen, wurde erweitert.
    Pinsel
    • Die Zeit, die die Tinte benötigt, um sich nach dem Schwenken des Pinsels zu erholen, wurde um etwa eine Sechstelsekunde verkürzt.
    • Die Schadensreduzierung, die davon abhängt, wie weit ein Schuss fliegt, bevor er einen Feind trifft, wurde angepasst, sodass die Waffe jetzt 50,0 Schaden/33,4 Schaden über eine größere Entfernung verursachen kann als zuvor.
    Mini-Spritzer
    Zink Mini Splatling
    • Der Tintenverbrauch wurde um ca. 13 % reduziert.
    Hydra-Spritzer
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Laden ist jetzt etwa 10 % schneller.
    • Die Feuerdauer wurde um etwa 8 % erhöht.
    Glooga Dualies
    • Die Schadensreduzierung basiert nun darauf, wie lange ein Schuss braucht, um sein Ziel zu erreichen.
  • Die Spezifikationen einiger Zweitwaffen haben sich geändert.
    Zweitwaffe Details ändern
    Curling-Bombe
    • Der Tintenverbrauch bei Verwendung eines Standard-Tintentanks wurde von 70 % auf 65 % reduziert.
  • Die Spezifikationen einiger Spezialwaffen haben sich geändert.
    Spezialwaffe Details ändern
    Killergeschrei 5.1
    • Der verursachte Schaden wurde um ca. 17 % erhöht.
    Kraken Royale
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit im nicht aufgeladenen Zustand ist jetzt etwa 11 % höher.
    Trizooka
    • Der durch Explosionen verursachte Schaden wurde von 60,0 auf 53,0 reduziert.
    Tenta-Raketen
    • Der Radius des Explosionsbereichs, der 30,0 Schaden verursacht, wurde um etwa 15 % verringert.
  • Die für einige Spezialwaffen erforderlichen Punkte wurden geändert.
    Waffe Vor Nach
    Aerospray RG 200 190
    Schneller Blaster 200 190
    Big Swig Roller 200 190
    Presse 200 210
    Tri-Slosher Nouveau 190 200
    Kundenspezifische Dualie-Squelcher 200 210
    Splatana-Stempel 200 210

Der Schwerpunkt dieses Updates liegt auf dem Hinzufügen spezieller Splatfest-Daten und der Optimierung des Mehrspielermodus.

Wir haben es einfacher gemacht, die Stärken einiger Hauptwaffen zu nutzen, und die Optionen für andere Hauptwaffen, die ähnliche Aufgaben erfüllen, erweitert.

Darüber hinaus haben wir es einfacher gemacht, mit Hauptwaffen zu kämpfen, die mit Curling-Bomben gepaart sind.

Auch an einigen Spezialwaffen haben wir Anpassungen vorgenommen. Wir haben die Schadensmenge, die der Killer Wail 5.1 verursacht, angepasst, um die Tatsache zu kompensieren, dass viele Spieler es mittlerweile gewohnt sind, ihm auszuweichen. Für Kraken Royale haben wir Anpassungen vorgenommen, um den Spielern zusätzliche Optionen außerhalb eines Angriffsangriffs zu bieten. Für die Trizooka haben wir es schwieriger gemacht, Gegner versehentlich zu bespritzen, während wir den Spielern die Möglichkeit erhalten haben, Gegner zu bespritzen, indem sie gut zielen und zwei aufeinanderfolgende Schüsse abfeuern. Für Tenta Missiles haben wir Anpassungen vorgenommen, um Fälle zu reduzieren, in denen Spieler immer noch Schaden erleiden, selbst wenn sie Maßnahmen ergreifen, um feindlichen Raketen auszuweichen.

Wir planen, den nächsten Patch etwa Mitte November zu veröffentlichen, um Deep Cut-amiibo-Daten hinzuzufügen.

Fehlerbehebung

  • Korrekturen für den Mehrspielermodus
    • Es wurde ein Problem im Regenmachermodus behoben, bei dem „Sie haben den Regenmacher!“ und „Sie haben den Regenmacher verloren!“ Ankündigungen wurden manchmal nicht angezeigt, wenn ein Spieler unmittelbar nachdem ein anderer Spieler den Regenmacher erworben hatte, besiegt wurde.
    • Es wurde ein Problem im Clam-Blitz-Modus behoben, bei dem, wenn eine Muschel oder Power-Muschel, die vom Gelände abprallte, gleichzeitig mit der Berührung eines Teamkollegen in den Korb des anderen Teams gelangte, der Teamkamerad die Muschel oder Power-Muschel erhielt, die in den Korb hätte gehen sollen , obwohl es als Punkte gewertet wurde.
    • Es wurde ein Problem in Wahoo World behoben, bei dem ein Spieler in bestimmtes Gelände geraten und stecken bleiben konnte, wenn er einen Reefslider benutzte, während er auf das Gelände blickte.
    • Es wurde ein Problem in Flunder Heights im Tower Control-Modus behoben, bei dem Spieler manchmal ins Gelände gerieten und stecken blieben.
    • Es wurde ein Problem im Humpback Pump Track im Rainmaker-Modus behoben, bei dem es Stellen gab, an denen der Countdown nicht schneller wurde, wenn ein Spieler den Rainmaker zu seiner eigenen Basis zurückbrachte.
    • Es wurde ein Problem in Manta Maria behoben, bei dem das Ausführen einer Ausweichrolle in Richtung Mast direkt nach Eintritt in die Schwimmform, während man sich oben auf dem Gitter in der Mitte der Bühne befand, manchmal dazu führte, dass der Spieler in den Mast einrastete und stecken blieb.
    • Es wurde ein Problem in Crableg Capital behoben, das Spieler daran hinderte, bestimmte Wände einzufärben.
    • Es wurde ein Problem in Crableg Capital behoben, bei dem bestimmte Bomben manchmal stecken blieben und nicht explodierten, wenn sie an bestimmten Stellen auf dem Geländer geworfen wurden.
    • Es wurde ein Problem in Shipshape Cargo Co. behoben, bei dem die Tenta Brella eines Spielers manchmal sofort verschwand, wenn sie gestartet wurde.
    • Es wurde ein Problem in Shipshape Cargo Co. im Rainmaker-Modus behoben, bei dem es Orte gab, an denen der Countdown nicht schneller wurde, selbst in Bereichen, die der Rainmaker nicht betreten durfte.
    • Es wurde ein Problem in Shipshape Cargo Co. im Rainmaker-Modus behoben, bei dem es Stellen gab, an denen der Countdown nicht schneller wurde, wenn ein Spieler den Rainmaker zu seiner eigenen Basis zurückbrachte.
  • Korrekturen am Salmon Run
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler gelegentlich erst am Ende der Welle ein neues Goldenes Ei aufheben konnte, wenn er ein Goldenes Ei lieferte, ohne es zu werfen, und dann sofort ein weiteres Goldenes Ei aufhob und dieses Ei warf, um es abzuliefern.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Wellenbrecher manchmal blieb, ohne zu verschwinden, wenn ein Spieler ihn auf das Cockpit eines Flyfish warf.
    • Es wurden Maßnahmen zur Behebung eines Problems in speziellen Rush-Wellen implementiert, bei dem Spieler manchmal Schaden durch Salmoniden erlitten, wenn sie sich mit hoher Geschwindigkeit vorwärts bewegten und dabei den Salmoniden mit einer Walze bespritzten.
    • Es wurde ein Problem in speziellen Griller-Wellen behoben, bei dem der Angriff auf die exponierte Schwachstelle mit einem Ladegerät manchmal keinen Schaden verursachte, wenn sich der Griller auf der Stelle drehte.
    • Es wurde ein Problem in Salmonid Smokeyard behoben, bei dem das Spiel langsamer wurde, wenn ein Spieler auf bestimmten Wänden schwamm, während er von Salmoniden angegriffen wurde.
    • Es wurde ein Problem im Salmonid Smokeyard behoben, bei dem Maws manchmal durch das Innere des Geländes gingen und plötzlich vor den Füßen des Spielers auftauchten.
    • Es wurde ein Problem im Salmonid Smokeyard behoben, bei dem Scrapper manchmal nicht in der Lage waren, den Lift nach dem Einsteigen zu verlassen.
  • Korrekturen an Splatfests
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Animationen während Splatfests in Inkopolis nicht zum Tempo der Musik passten.
  • Andere Korrekturen
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spind eines Spielers möglicherweise nicht richtig angezeigt wurde und er nicht zum Bearbeitungsbildschirm zurückkehren konnte, wenn er gleichzeitig mit dem Ende des Splatcasts mit der Bearbeitung seines Spinds begann.
    • Es wurde ein Problem in der Lobby und im Grizzco behoben, bei dem Fresh! Die Anzahl der Benachrichtigungen eines Spielers wurde manchmal nicht richtig angezeigt, wenn die eigenen Benachrichtigungen nacheinander angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Problem mit dem Spind behoben, bei dem am Spind angebrachte Aufkleber bei der Auswahl bestimmter Dekorationen manchmal ungeordnet angezeigt wurden.

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