Splatoon 3 nimmt Ballerspiele etwas weniger ernst


Im Zug 3, der neuesten Shooter-Serie von Nintendo, werden Feldschlachten mit der ganzen Ernsthaftigkeit von Wasserpistolenkämpfen zwischen Kindern ausgetragen. Cartoon-Kids mit großen Augen in farbenfroher Streetwear rennen in Industriewracks unter freiem Himmel in den Kampf, feuern Farbgeschosse ab und werfen mit Tinte gefüllte Granaten auf das Gelände und aufeinander, bevor sie sich in schlaffe Tintenfische und wieder in eine anthropomorphe Form verwandeln. Sie bewerfen sich gegenseitig mit Spritzern aus hellem Schleim und zielen mit Scharfschützengewehren, Pistolen und Maschinengewehren im Nerf-Stil. Spieler explodieren ins Nichts, wenn sie von rivalisierenden Farben durchtränkt sind, und fliegen nach ein paar Sekunden an der Seitenlinie, die sie damit verbracht haben, die Ausrüstung der Person zu überprüfen, die für ihre Niederlage verantwortlich ist, wieder in den Kampf zurück.

Das Format, wenn nicht die Form, von Zug 3 mag vertraut klingen. Das liegt daran, dass es sich um einen modernen Shooter handelt, obwohl er einer ist, dessen vertraute Rhythmen von Echsenhirn-Action und Teamtaktiken durch eine freche, hüpfende Cartoon-Pop-Ästhetik vermittelt werden, die völlig anders ist als das bekanntere militärische Thema, das den Rest des Genres dominiert.

Von den Einzelspieler- und Koop-Modi bis hin zu seinem wahren Highlight – kompetitive Matches, bei denen farbcodierte Teams gegeneinander antreten, um zu sehen, welche Seite mehr vom Schlachtfeld mit der Farbe ihrer Seite tränken kann –Splatoon enthält viele der Insignien, die von a erwartet werden könnten Ruf der Pflicht Mehrspielermodus oder a Vierzehn Tage Menüs umfangreicher Katalog von Anpassungsoptionen für das Erscheinungsbild von Charakteren.

Der große Unterschied ist das Splatoon verzichtet auf das realistisch Modellierte Sturmgewehre und Betonung auf unternehmensfreundlich Markenkostüme dieser Spiele zugunsten von Geschäften, die kreativere Kost freischalten – wie Waffen im Looney Tunes-Stil (einschließlich eines riesigen Pinsels und Eimers) und Schuhe, Hüte und Oberteile, die die Charaktereigenschaften verbessern. (SplatoonUnglücklicherweise, ist nicht ganz immun zum Reiz von Marken-Crossovers. Zum Glück sind seine Werbekooperationen immer noch selten genug, um als Neuheiten und nicht als Eckpfeiler-Features zu wirken, deren Einbeziehung das Erscheinungsbild des Spiels dominiert.)

Wie die meisten modernen Multiplayer-Shooter Zug 3 hält seine Spieler durch die miteinander verflochtenen Versprechungen investiert, dass die Zeit, die sie mit dem Spiel verbringen, sie beim Schießen auf Feinde geschickter machen wird und dass jedes Spiel zu einem stetigen Strom von Erfahrungspunkten führen wird, die zum Freischalten neuer Waffen und Aussehensoptionen nützlich sind. Im Gegensatz zu diesen Spielen Splatoon wurde entwickelt, um Zuschauern, die nicht an Wettbewerben mit hohen Einsätzen interessiert sind, konstante, oberflächliche Belohnungen anzubieten.

Selbst bei seinem dritten Eintrag ist das Spiel ständig voller Energie und strotzt nur so vor Kreativität und kindlichem Wunsch, einfach Farben auf verschiedene Oberflächen zu spritzen. Charaktere tragen ein schelmisches Grinsen, wenn sie durch Levels hüpfen und Farbe in alle Richtungen schleudern, aus Streichhölzern auftauchen, um durch eine Zentrumsstadt zu schlendern, die den dichten, von Wolkenkratzern gesäumten und mit Neonschildern geschmückten Innenstädten echter urbaner Zentren nachempfunden ist.

Pro Splatoon‘s fröhlichem postapokalyptischem, posthumanem ozeanischem Thema werden Waffen und Kleidung in Läden gekauft, die von einer kräftigen, sprechenden Krabbe (Mr. Cocos „Crush Station“) oder Fashionista-Quallen (Jel La Fleurs „Man-o’-Garderobe “). Die engagiertesten Spieler auf höchstem Niveau sind nicht mit Ghillie-Anzügen, Körperschutz oder Kostümen geschmückt, die sie wie Marvel-Superhelden aussehen lassen; in Splatoonkönnte ein hingebungsvoller Spieler sein Können unter Beweis stellen, indem er in einem Paar besonders toller Turnschuhe oder einem süßen Hut, der ihm von einem zweibeinigen Nautilus namens Gnarly Eddy verkauft wurde, zum Kampf kommt.

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