Splatoon 3 fühlt sich wie eine natürliche, wenn auch uninspirierte Weiterentwicklung der Serie an

Ich habe in den Wii U-Tagen ziemlich viel Splatoon gespielt, aber am Ende habe ich Splatoon 2 an mir vorbeiziehen lassen, weil es, soweit ich das beurteilen konnte, im Grunde wie das gleiche Spiel mit nur ein paar geringfügigen Änderungen aussah.

Nachdem ich kürzlich bei einem Preview-Event mit Splatoon 3 praktisch gearbeitet hatte, fühlte sich diese neue Fortsetzung ziemlich ähnlich an, wie ich mich an das erste Spiel erinnere. Sicher, es gibt eine neue Einzelspieler-Kampagne zu spielen, zusammen mit einer Reihe neuer Karten für Turf War und Salmon Run, aber für mein berührungsloses Auge scheint der Fokus für diese Fortsetzung auf der Aktualisierung und Verbesserung zu liegen Spieler bereits lieben, anstatt das Spiel zu revolutionieren und Splatoon-Fans etwas Neues zu bieten, um das sie ihre Fischstäbchen wickeln können.

Sie können im folgenden Video sehen, was ich meine, in dem ich drei frühe Level aus dem neuen Einzelspielermodus von Splatoon 3 zusammen mit zwei Matches Turf War und ein paar Runden Salmon Run vorstelle.

Der Einzelspieler-Modus von Splatoon 3 (besorgniserregend „Die Rückkehr der Mammalians“ genannt) beginnt ziemlich sanft und führt den Spieler in einige der neuen Mechaniken im Spiel sowie in die meisten der wiederkehrenden ein. Dahinter steckt eine lockere Erzählung, etwas, das mit der Octarian Army und etwas Fuzzy Ooze zu tun hat, aber ehrlich gesagt scheint es einfach ein netter Ort zu sein, um sich mit der Steuerung und den Waffen vertraut zu machen.

Apropos, im dritten Level, den ich gespielt habe, konnte ich eine der neuen Waffen von Splatoon 3 benutzen: den Tri-Stringer. Diese bogenähnliche Waffe kann gleichzeitig in drei Richtungen feuern und aufgeladene Schüsse abgeben, die kurz einfrieren, bevor sie explodieren. Das Level selbst war mehr wie eine Schießbude als alles andere, und es war nicht so schwierig, durchzukommen. Es war jedoch ein großartiges Übungsfeld, um zu verstehen, wie die beiden Angriffe des Tri-Stringers funktionierten und in welchen Situationen sie am besten funktionierten. Drei Kisten oder Feinde auf einmal mit einem horizontalen Dreifachschuss auszuschalten, fühlte sich sehr befriedigend an, aber wie Sie sehen werden, wenn Sie sich das Video oben ansehen, ist es eine hervorragende Möglichkeit, maximalen Schaden zu verursachen, wenn Sie den Bogen aufladen und mit einem explosiven geladenen Schuss loslassen .


Wir haben während des Events nur wenig Zeit in der Plaza-Lobby verbracht und ich durfte kein Gameplay davon aufnehmen, also hier ist stattdessen ein Screenshot. Sag nicht, ich verwöhne dich nie.

Die andere neue Waffe, die ich benutzte, war der Splatana Wiper, den ich während eines 4v4 Turf War-Matches einsetzen durfte. Das Splatana ist eine geniale Kombination aus einem Katana-Schwert und einem Scheibenwischer eines Autos, und wenn es geschwungen wird, schleudert es Tintenklingen über die Arena. Sie können schnelle Schläge mit dem Splatana verwenden, um den Boden zu Ihren Füßen schnell mit Farbe zu bedecken, aber es kann auch als ziemlich mächtige Nahkampfwaffe verwendet werden, wenn Sie es aufladen, bevor Sie es schwingen. Dies ist jedoch kein Angriff, den ich zu oft verwendet habe, da ich (und wie Sie dies in meinem Gameplay sehen werden) dazu neige, in Turf War Verteidigung zu spielen und eher auf maximale Farbabdeckung als auf maximalen Tintenfischschaden zu setzen.

Die Turf War-Matches, die ich gespielt habe, fanden auf zwei brandneuen Karten statt: Eeltail Alley und Scorch Gorge. Es fühlte sich großartig an, mit beiden zu spielen, aber abgesehen von ein paar neuen Power-Ups hier und da hätte ich Ihnen geglaubt, wenn Sie mir gesagt hätten, dass ich ein früheres Spiel der Serie spiele. Es fühlte sich alles ähnlich an wie meine Erfahrungen aus dem ersten Spiel, was nicht unbedingt eine schlechte Sache ist, aber vielleicht wünschen sich erfahrene Spieler, Nintendo hätte ein bisschen mehr experimentiert.


Scorch Gorge hier ist eine der beiden Karten, auf denen ich gespielt habe, und sie war schnell mit Tintenfischspuren bedeckt.

Schließlich hatten wir auch die Möglichkeit, den neuen und verbesserten Salmon Run-Modus auszuprobieren. Dieser Modus wird Splatoon 2-Fans vertraut sein – er fordert vier Spieler auf, goldene Eier von wütenden Salmoniden zu sammeln, die aus den tintenschwarzen Gewässern rund um die Arena vorrücken.

Als die Ebenen und Wellen fortschritten, nahmen die Boss-Salmoniden an Größe zu und an einer Stelle stießen wir sogar auf einen, der wie eine riesige, segmentierte Seeschlange aussah. An diesem Punkt stieg die Schwierigkeit schnell an, was bedeutete, dass wir als Team arbeiten mussten, um unsere Quote an Goldenen Eiern zu erfüllen.

Leider habe ich in meinem Video keine Aufnahme dieses Moments, als wir diesen Teil von Salmon Run im Handheld-Modus gespielt haben, aber ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass das Gameplay sowohl in der Docking- als auch in der Handheld-Version so reibungslos wie möglich war die Oberseite eines Tentakels.

Splatoon 3 erscheint schließlich am 9. September auf Nintendo Switch, aber wenn Sie es vorher ausprobieren möchten, erscheint später in dieser Woche eine kostenlose Demo mit Dreierkämpfen.


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