Spirits Unleashed Update 1.15 veröffentlicht für Patch 1.5.1 am 4. Mai

Illfonic hat Ghostbusters: Spirits Unleashed Update 1.15 veröffentlicht und dies ist für Hotfix 1.5.1! Spieler können mit verschiedenen Gameplay-bezogenen Fixes für das Gameplay, Abstürzen und mehr rechnen. Lesen Sie weiter für die offiziellen Patchnotes.

Ghostbusters: Spirits Unleashed Update 1.15 Patchnotizen | Ghostbusters: Spirits Unleashed Update 1.5.1 Patchnotizen:

Allgemein

  • Diverse Absturzkorrekturen
  • Verschiedene Lokalisierungsprobleme behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Filmsequenzen bei niedrigeren Videoeinstellungen nicht richtig angezeigt wurden
  • Verbesserungen und Korrekturen an verschiedenen Stellen im Gerichtsgebäude vorgenommen
  • Verschiedene Orte behoben, an denen Spieler stecken bleiben konnten
  • Verschiedene Orte behoben, an denen die Drudges stecken bleiben konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Partikeleffekte bestimmter Besitztümer nach der Zerstörung wiederholt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Orte Wände hatten, die aus der Ferne unsichtbar wurden

Buster

  • Option hinzugefügt, um das Buster’s Trap Minion-Minispiel im Steuerungsmenü neu zuzuordnen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das RTV beim Ein- und Ausschalten der RTV-Steuerungsansicht nicht richtig verhielt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Geister-Sprachausgabe während der Filmsequenz am Ende des Spiels nicht für die Busters abgespielt wurde, wenn der Geist gewann
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ecto-Brille dazu führen konnte, dass sich das Charaktermodell des Busters nicht richtig verhielt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Buster seine Ausrüstung vorübergehend nicht verwenden konnte, nachdem er von einem Trap Minion niedergeschlagen wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Protonenpaket des Busters nach Verwendung der PKE-Explosion nicht entlüften konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Anbaugeräte dazu führten, dass die Wärmeerzeugung nicht richtig funktionierte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ecto Zapper-Anhang manchmal als Client nicht richtig funktionierte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Seismische Näherungspedal-Aufsatz manchmal eine inkonsistente Wiederaufladerate hatte

Geister

  • Die Möglichkeit für Geister, verschiedene große besessene Objekte zu besitzen und Risse in diese zu platzieren, wurde entfernt

Vielfraß

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Vielfraß unsichtbar wurde

Besitzer

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Besitzer einen Buster besitzen konnte, nachdem das Match bereits beendet war
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hellion’s Charging Chaos nicht abgebrochen wurde, wenn es während des Aufziehens angebunden war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeit von Hellion’s Charging Chaos verringert wurde, wenn es gegen eine Wand stürmte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Terror Sentinel mehr als die maximale Anzahl an Trap Claws auf der Karte platzieren konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Malevolent Vortex des Scuttle während des Aufziehens der Energiekosten der reduzierten Phase nicht abgebrochen werden konnte
  • Die Gesundheit von Scuttle’s Malevolent Vortex wurde verringert. Busters von Terror Sentinels Trap Claws wurde mehr Schleim zugefügt

Das ist alles. Erwarten Sie davon keine neuen Inhalte, da wir diesen April gerade den großen DLC 2-Patch erhalten haben.

Quelle: Ghostbusters-Geister entfesselt

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