Spieltheorie: Wir tauchen in das Blut und die Eingeweide von Warhammer 40.000 ein


Jeden Freitag, AV-Club Die Mitarbeiter beginnen das Wochenende mit einem Blick in die Welt des Gamings und tauchen ein in die Ideen, die dem Hobby, das wir lieben, zugrunde liegen Spieltheorie. Wir werden oben im Raum weitermachen und Sie einladen, unten in den Kommentaren zu antworten und uns zu sagen, was Sie an diesem Wochenende spielen und welche Theorien Sie dabei aufkommen lassen.


Warhammer 40K ist eine dieser Gaming-Marken, in deren Namen Einschüchterung steckt – denn wie zum Teufel soll ein neuer Spieler seiner Vision einer düsteren Zukunft folgen, wenn er noch nicht gespielt hat? WarhammerS 1 durch 39.999?

Aber auch jenseits dieses (extrem dämlichen) Witzes hat die ehrwürdige Kriegsspielmarke von Games Workshop einen gesunden Schreckensfaktor in ihre DNA eingebaut, dank jahrelanger Erfahrung mit Hardcore-Tabletop-Gaming, gemischt mit einem ganzen Universum aus Romanen, Geschichten und Videospielen. Warhammer hat ein ziemlich gutes Jahr 2023, wenn es darum geht, seine Botschaft – grob zusammengefasst als „Oh Scheiße, buchstäblich alles in der Galaxie versucht uns zu töten“ – vor mehr Menschen zu vermitteln; Dunkle FlutFatsharks 40K Update auf seinen Dauerbrenner Ungeziefer Reihe von Ego-Shove-and-Shootern, ist gerade auf Xbox und GamePass gelandet Pfadfinder Entwickler Owlcat Games bereitet die Veröffentlichung vor Schurkenhändler, ein neues rundenbasiertes Rollenspiel, das in einer anderen (wenn auch immer noch extrem gewalttätigen und bösen) Ecke des weit entfernten Universums spielt. Es war wirklich noch nie einfacher, Zeit mit den verrückten, von Pusteln geplagten Menschen der Zukunft zu verbringen!

Beim Spielen der beiden Spiele in den letzten Wochen war es faszinierend, zwei sehr unterschiedliche Perspektiven – sowohl wörtlich als auch anderweitig – auf diese besondere Gruppe hässlicher, schrecklicher Welten zu haben. Die Charaktere, die Sie in jedem Spiel spielen, könnten hinsichtlich ihres Status nicht weiter voneinander entfernt sein: Dunkle Flut positioniert Sie als eingezogenen Gefangenen, der von einer ganzen Truppe von Aufsehern in Selbstmordmissionen geworfen wird, von denen jeder Sie mit einem einzigen Wort hinrichten könnte. SchurkenhändlerIn der Zwischenzeit haben Sie seine Titelrolle übernommen, die in der stark klassenbasierten Gesellschaft von 40K„Imperium Of Mankind“ ist so etwas wie eine Mischung aus einem Grenzforscher, einem Freibeuter der alten Schule und einem umherziehenden Herzog oder einer umherziehenden Herzogin. (Das Schiff, mit dem Sie beispielsweise durch den Weltraum reisen, ist mit Hunderttausenden Leibeigenen bemannt, von denen viele seit Generationen für Ihren Ruhm schuften.) Es ist selten, dass man einen solchen Blick sowohl von unten als auch von oben erhält eine einzelne fiktive Gesellschaft zu einer Zeit, und es beleuchtet die interessanten Kuriositäten dieser Warhammerist oft brutale Herangehensweise an das Geschichtenerzählen.

Dunkle Flut ist aus offensichtlichen Gründen die eindringlichere Erfahrung – noch bevor man die Tatsache berücksichtigt, dass man darin Krieg gegen den fröhlichen Gott der Krankheit und des Verfalls des Schauplatzes und seine verschiedenen, von Wunden geplagten Komplizen führt. Seltsamerweise könnte es auch das optimistischere der beiden Spiele sein: Sicher, die Horden des Chaos werden immer da sein, bei den Spielen 4 sind gestorben-ähnliche KI, immer bereit, eine weitere Welle von Bösewichten und besonderen Feinden auf Ihre unglücklichen Verurteilten zu schicken. Aber es ist auch ein Spiel, in dem es darum geht, dass Spieler besagte Horden besiegen und triumphierend davonkommen, und der Gesamtton – insbesondere die Audio-Geplänkel zwischen verschiedenen Klassen – ist ebenso stark von Witzen und Humor geprägt wie von Angst. (Ehrlich gesagt, der gruseligste Teil dürften die Preise sein, die das Spiel für kosmetische Upgrades und andere Möglichkeiten festlegt, um Ihren Charakter alles andere als wie einen Flüchtling aus der schmutzigsten Nervenheilanstalt des Universums aussehen zu lassen.)

Offizieller Trailer zum Erscheinungsdatum | Warhammer 40.000: Schurkenhändler

Aber während Schurkenhändler weicht von der Ich-Perspektive „Blut und Eiter spritzt auf den Bildschirm“ ab, was das Erlebnis aber nicht weniger unangenehm macht. Einer der philosophischen Dreh- und Angelpunkte der 40K Das Universum ist schließlich eine Realität, in der faschistische Überreaktionen oft die „richtige“ Wahl sind, denn die Feinde der Menschheit sind es tatsächlich Das schlecht. (Wenn ein einziges chaosverseuchtes Amulett Tausende ansonsten unschuldiger Menschen zu Taten unvorstellbarer Grausamkeit und Ausschweifung verleiten kann, verfällt man leicht in die Mentalität „Tötet sie alle und lasst den Imperator sie klären.“) Sondern weil ihr spielt Als erhabener Adliger mit vielen Privilegien verfügt man im Spiel über ungewöhnlich viel Macht, um die dogmatische Vorgabe zurückzudrängen.

Das tust du nicht haben – Owlcat ist sehr gut darin, den Spielern den Standardton des Tabletop-Spiels des herrischen, fremdenfeindlichen Klassismus verkörpern zu lassen, wenn sie Lust dazu haben –, aber das Spiel erlaubt Ihnen auch gerne, sich solchen „Schwächen“ wie Barmherzigkeit oder Toleranz gegenüber anderen hinzugeben. Navigieren Wann Dies wird dann taktisch ebenso anspruchsvoll wie die robuste, unterhaltsame Variante des rundenbasierten Kampfes; Wir sind im Spiel noch nicht so weit gekommen, dass irgendwelche Mitgefühlshandlungen uns wirklich in den Arsch beißen könnten, aber die Bedrohungen drohen ständig. Es ist der interessanteste Aspekt beider Spiele: reflexartig altruistische Impulse im Verhör durch Konflikt mit einer entgegengesetzten moralischen Logik zu konfrontieren.

Das hört sich alles ziemlich schwer an, für ein Spiel, bei dem Sie auch technischen Support für die Computer Ihres Raumschiffs leisten müssen, indem Sie Ihre Hand in einen „Cybergargoyle“ stecken, damit dieser Ihr Blut saugen kann, aber darin liegt der Reiz Warhammer 40K als Ganzes: Ästhetik an der Grenze zum Camp, gepaart mit bewusst unbequemer Ethik (und sehr befriedigendem Kampf, der Schurkenhändler Und Dunkle Flut beide haben eine Menge). Ganz gleich, ob Sie sich buchstäblich unter die Elenden stürzen oder auf einem Thron sitzen, niemand kommt sauber aus dieser Galaxie heraus.

source-111

Leave a Reply