Spieltheorie: Wie viel Blödsinn bist du bereit, durchzustehen, um zum eigentlichen Spiel zu gelangen?


Jeden Freitag, AV-Club Die Mitarbeiter beginnen das Wochenende mit einem Blick in die Welt des Gamings und tauchen ein in die Ideen, die dem Hobby, das wir lieben, zugrunde liegen Spieltheorie. Wir werden oben im Raum weitermachen und Sie einladen, unten in den Kommentaren zu antworten und uns zu sagen, was Sie an diesem Wochenende spielen und welche Theorien Sie dabei aufkommen lassen.


Es gibt eine Frage, die sich Videospiel-Fans in den letzten etwa zehn Jahren großer Veröffentlichungen immer häufiger stellen mussten, da verschiedene Geldverdienpläne untrennbar mit den Spielen verbunden sind, die wir lieben: Wie viel Absolutheit Blödsinn Bist du bereit, das in Kauf zu nehmen, um zum eigentlichen Spiel zu gelangen?

Ich habe diese Woche über dieses Thema nachgedacht, weil ich zwei Spiele gespielt habe, die oberflächlich betrachtet ziemlich unterschiedlich sind: AFK-Reiseeine neue (und ehrlich gesagt unheilige) Mischung aus Gacha-Spiel im mobilen Stil und automatischer Kampfstrategie, die dieses Jahr viel verspottet wird Suicide Squad: Kill The Justice League. Schauen wir uns das eine an (eine glänzende, schaumige Mischung aus vielen der suchterzeugendsten Gaming-Trends) und dann das andere (eine unwahrscheinliche, waffenlastige Fortsetzung der beliebten Version des Entwicklers Rocksteady). Batman: Arkham Spiele), könnten sie unterschiedlicher nicht erscheinen. Aber beide haben eine einzige, etwas deprimierende Gemeinsamkeit: Es sind wirklich gute Videospiele, wenn man erst einmal die verschiedenen geldgierigen Abschreckungsmittel überwunden hat, die unelegant an ihren Rahmen geschraubt wurden.

Von den beiden, AFK-Reise fühlt sich offensichtlich wohler mit dem, was es ist. Gacha-Spiele – der Name stammt aus japanischen Kapselmaschinen, mit ihrer zufälligen Auswahl an Beute und Spielzeug – sind mit vielen direkt eingebauten Glücksspielhaken ausgestattet; Wenn Sie eine Liste von „Helden“-Einheiten zusammenstellen, die zufällig aus einer großen Tüte mit Shinys gezogen werden, können Sie leicht Mechanismen einbauen, die die Spieler dazu ermutigen, Geld auszugeben, um nur noch einen Zug zu bekommen. Weil AFK-Reise leitet auch einige seiner Mechaniken ab die Welt der Leerlaufspiele– also Titel, die im wahrsten Sinne des Wortes dazu da sind, den Spielern einen großen, künstlichen Hügel zu bieten, den sie langsam erklimmen können – die Möglichkeiten, Geld zu verdienen, um den Aufstieg zu beschleunigen, werden im Grunde grenzenlos.

Beginnen Sie eine Reise! | Offizieller Trailer | AFK-Reise

Zu AFK-Reisen Ich muss anerkennen, dass es – zumindest in der Woche, in der ich es gespielt habe – in dieser Hinsicht nicht wirklich abscheulich war. Ich mache immer noch jedes Mal Fortschritte, wenn ich spiele, ohne Geld auszugeben, und auch wenn ich von Zeit zu Zeit dieses kleine Jucken verspüre (wäre es nicht schön, Cecia, meine untote Mörderbraut, mit Energie zu versorgen? Nur Noch ein bisschen mehr, bevor wir die nächste Boss-Stufe in Angriff nehmen?), war es ziemlich einfach, den Drang abzuwehren und einfach das Spiel zu genießen. Was wirklich Spaß macht, wenn man das ganze zusätzliche Material herauskratzt (und die Fantasy-Standard-Handlung weitgehend ignoriert). Es bedarf einer Menge Strategie, um herauszufinden, wie jede Ihrer Einheiten zum Team beiträgt, und das Finden von Synergien zwischen verschiedenen Tanks, Heilern und Angreifern stellt eine knifflige Herausforderung dar. (Einschließlich des PVP-basierten Ehrenduell-Modus, der Sie dazu zwingt, ein brandneues Team zusammenzustellen und es gegen die Formationen anderer Spieler antreten zu lassen, ohne dass dafür Ausgaben erforderlich sind.) Aber sich auf das Spiel einzulassen tut beinhalten die zunehmend übliche Gaming-Anforderung, jedes Mal die Augen zusammenzukneifen und zu ignorieren, wenn der Anblick eines realen Dollarzeichens in die Fantasiewelt eindringt.

SelbstmordkommandoInzwischen ist es ein weitaus weniger eleganter Hybrid, ein Biest, das sich unter den verschiedenen Kompromissen windet, die ihm blutig ins Fleisch geheftet wurden. Die bloße Existenz als Koop-Shooter aus einem Studio, das vor allem dafür bekannt ist, die Essenz eines Charakters einzufangen, der alleine mit seinen Fäusten und seinem Gehirn kämpft, zeugt vom gleichen Marktdruck, der ein Studio wie dieses antreibt Entehrt Und Todesschleife Der Stealth-Mastermind Arkane soll das schrecklich Gefährdete erschaffen Rotfall letztes Jahr. Aber selbst wenn man das Grundkonzept hinter sich gelassen hat – und ein Eröffnungskapitel, das zeigt, dass Rocksteady trotz allem immer noch extrem gut darin ist, Charaktere mit Superkräften zu schreiben, indem er seine bösartigen Verbrecher durch ein kitschiges Museum schickt, um die Ereignisse des „Gedenkens“ zu „erinnern“. Arkham Spiele – das Spiel überfällt Sie nach dem Prolog mit einer Explosion von Battle Passes, monetarisierten Kosmetika und Level-Beute, die darauf ausgelegt ist, den Teil des menschlichen Gehirns unerbittlich anzupingen, der jedes Mal, wenn eine Zahl steigt, eine idiotische Dosis Glück bekommt.

Selbstmordkommando: Töte die Justice League | Offizieller Justice League-Trailer – „No More Heroes“

Wohingegen AFK-Reise existiert im Einklang mit seiner nackten Söldnerstruktur, Selbstmordkommando kämpft dagegen und versucht verzweifelt, Wege zu finden, um tägliche Quests und andere Symptome des vorherrschenden Gaming-Zeitgeists in seiner (eigentlich ziemlich interessanten) Geschichte von Superschurken der B-Liste zu rechtfertigen, die gezwungen sind, gegen die Schwergewichte der A-Liste des Planeten anzutreten. Wenn ich es diese Woche spiele (nachdem ich es bei der Veröffentlichung aufgrund einer Kombination aus schlechter Presse und anderen Spielen, die meine Zeit dringender beanspruchen, übersprungen habe), habe ich trotz meiner und meiner besten Bemühungen immer noch Spaß. Die Dreharbeiten verlaufen recht flüssig, wenn auch nicht unbedingt inspiriert. Aber Rocksteady ist sehr, sehr gut darin, den Umzug durch eine Stadt mit Superkräften zu einem angenehmen Gefühl zu machen, und die Tatsache, dass jeder von ihnen Töte die Justice LeagueDie vier Hauptschurken verfügen über ein eigenes, einzigartiges Durchquerungssystem, das das Erlebnis nur noch vertieft. (Harley Quinns Enterhaken-Gymnastik ist offensichtlich herausragend, obwohl es auch verdammt viel Spaß macht, als King Shark durch die Stadt zu springen.) Und ich kann nicht leugnen, dass ich immer noch eine echte Zuneigung zu diesem Universum empfinde, besonders wenn ich es höre der verstorbene Kevin Conroyist die Stimme, die aus dem Mund der von Außerirdischen verdorbenen Version von Batman im Spiel kommt. Es ist ein gutes Spiel drin Selbstmordkommandound eine Menge Superhelden-Geschichten. Man muss einfach den Mist durchstehen, um dorthin zu gelangen.

Es ist nicht gerade ein Kompliment, das zu bemerken AFK-Reise ist natürlich die elegantere Geldabzugsmaschine. (In gewisser Weise haben die Wege eine seltsame Würde Selbstmordkommando steht im Widerspruch zu seiner eigenen Monetarisierung; Man kann in angespannten Besprechungsräumen eine Menge vergangener Kämpfe riechen, die von jeder seltsam kompromittierten Entscheidung ausgehen.) Und es ist nicht so, dass ich hier Lösungen anbiete; in einer Welt, in der selbst ein wahrer Sonderling es mag Dragon’s Dogma 2 Ist man gezwungen, den Launen der Marketingabteilung nachzukommen, ist dieser Trend im Grunde unvermeidlich. Aber es ist eine Frage, die wir uns stellen müssen, da immer mehr Spiele ihre Kernelemente unter immer ausgefeilteren Monetarisierungsplänen verbergen: Wie engagiert sind wir bereit, ein Bullshit-Archäologe zu werden?

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