Spieltermin wegen „Batterietragödie“ auf Anfang 2022 verschoben • Eurogamer.net

Der Start von Playdate wurde aufgrund eines “überraschenden Batterieproblems” in fertigen Einheiten auf Anfang 2022 verschoben.

In zahlreichen fertigen Geräten wurden Anfang des Jahres leere Batterien gefunden, die Entwickler Panic Inc. dann “monatelang” recherchiert hat. Zwischenzeitlich wurde die Produktion eingestellt.

Alle Batterien werden jetzt ausgetauscht, so dass 5000 fertige Einheiten für die Arbeiten von Kalifornien nach Malaysia zurückgeschickt werden mussten.

“Wie hat sich das angefühlt? Nicht so toll!!!”, sagte Panic in einer E-Mail an Vorbesteller.

Es folgten weitere schlechte Nachrichten, da nun Teile für im nächsten Jahr verkaufte Einheiten von der anhaltenden Bauteilknappheit betroffen sind.

„Wir können die aktuelle CPU von Playdate für – Sie werden das nicht glauben – zwei Jahre lang nicht mehr bekommen. Etwa 730 Tage“, fuhr Panic fort.

„Vielleicht haben Sie von der ‚globalen Chipknappheit‘ gehört, über die alle reden? Wir sind hier, um zu sagen, dass es sehr real ist. COVID-19 verursachte eine ständig kaskadierende Reihe von weltweiten Lieferkettenausfällen, die zu vielen, vielen elektronischen Teile sind einfach… weg.”

Panic überarbeitet jetzt die CPU von Playdate, um eine andere und leichter verfügbare Alternative anzubieten. Es ist noch nicht bekannt, wann es erhältlich sein wird.

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Für bestehende Vorbesteller bedeutet dies, dass jeder seinen Platz in der Warteschlange behält – aber jede Gruppe hat sich nach hinten verschoben. Die Vorbestellungsgruppen #1 und #2 für die ersten 10.000 Bestellungen sind jetzt Anfang 2022. Die Gruppen #3 und #4 sind noch 2022 (zweite Hälfte). Gruppe #5 ist noch 2022 (späte zweite Hälfte).

Dies deckt die ersten 50.000 Bestellungen ab. Alles, was danach kommt, wird “mit ziemlicher Sicherheit im Jahr 2023 landen”.

Die Spiele werden dann über einen wöchentlichen Zyklus für Sie freigeschaltet, beginnend mit dem ersten Einschalten Ihres Playdate.

Während alle warten, hat Panic ein paar gute Neuigkeiten für alle bereitgestellt, die hoffen, Playdate-Spiele selbst zu machen. Pulp, ein browserbasiertes Tool zur Spieleerstellung, wird im Januar in der offenen Betaversion starten. Im Februar kommt dann das Software Development Kit von Playdate.


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