Spieler von Modern Warfare 2 hassen die Hulu-aussehenden Menüs


Ein Agent verwendet Nachtsichtbrillen im Wert von 200.000 US-Dollar, um die Benutzeroberfläche von MW2 zu verstehen.

Bild: Aktivität

Call of Duty Modern Warfare 2 ist angeblich ein Spiel, bei dem es darum geht, Menschen ins Gesicht zu schießen. Aber wie bei vielen anderen modernen Spielen geht es auch hier darum, sich zu verkleiden und durch ein endloses Meer von Freischaltungen und monetarisierbaren Kosmetika zu navigieren. Während das Schießen gut ist, bringt der Strom von Menüs dazwischen einige Spieler dazu, zu toben und sich zu wünschen, dass Infinity Ward einfach beim Layout von 2019 geblieben wäre Moderne Kriegsführung Franchise-Neustart.

Da das Spiel heute offiziell für PlayStation, Xbox und PC erhältlich ist, führen viele Spieler es zum ersten Mal aus und gehen „was zum Teufel“, wenn sie mit Menüs, Symbolen und Widgets bombardiert werden, die sowohl überwältigend als auch verwirrend sind. Die allgemeine Stimmung ist die eines neuen Streaming-Dienstes oder einer mobilen App, bei der Sie ständig durch Anzeigen aufgewertet werden, während verschiedene Inhalte übereinander nach Ihrer Aufmerksamkeit schreien. Es ist nicht unähnlich, wie die Überarbeitung auf den Xbox-Startbildschirm kommt sieht aus wie eine riesige Game Pass-Werbetafel.

Einer der größten Übeltäter ist die horizontale Ausrichtung der Kacheln für alles, von Kanonenrohren bis hin zu Tarntexturen. Anstatt nach oben und unten zu scrollen, wie es PC-Spieler und ihre Konsolenkollegen seit Jahren tun, gehen die Optionen jetzt von links nach rechts. Anstatt beispielsweise bestimmte Camos-Kategorien durchforsten zu können, müssen die Spieler durch ein einziges riesiges Repository blättern. Gott helfe Ihnen, wenn Sie Frattura wollen, den allerletzten auf der Liste. „Warum zum Teufel haben sie jemanden von Hulu angeheuert, um die gesamte Benutzeroberfläche zu entwerfen?“ schrieb ein Spieler auf der Moderne Kriegsführung unterreddit.

Ein Screenshot zeigt MW2-Funktionen, die im Hauptmenü verborgen sind.

Der Hauptmenübildschirm ist auch eine Quelle der Frustration. Anstatt die Kampagne, den Mehrspielermodus, die Koop-Missionen und andere Modi zu trennen, wird alles zusammengemischt. Einige der Symbole sind sehr groß, während andere Optionen, wie zum Ändern der Quick Play-Einstellungen, sehr klein sind. Und dann gibt es noch die Zurück-Taste, von der Sie vielleicht denken, dass sie Sie einen Schritt in der Menüoberfläche zurückbringen würde, aber stattdessen ganz abbricht.

Die Probleme reichen von unintuitiv bis ineffizient und viele Spieler sehnen sich nach der weniger auffälligen, aber einfacher zu navigierenden Benutzeroberfläche 2019 Moderne Kriegsführung. „Horizontale Kacheln sind schon schlimm genug für eine Streaming-Plattform, aber für ein Spiel wie CoD sind sie absolut verdammt unsinnig“, schrieb ein anderer Spieler. „Sie konnten einfach die alte Benutzeroberfläche von verwenden MW19 und es wäre viel weniger Arbeit als dieser Scheiß.“

Design-Überholungen sind immer umstritten, aber Spieler gewesen sein Jammern über die Benutzeroberfläche für MW2 Zurück zur Multiplayer-Beta vor einem Monat. Die Kacheln, Symbolgrößen und Platzierung sind die Hauptschuldigen, wobei die Spieler das Spiel beschuldigen, ein Layout nachzuahmen, das für Mobilgeräte förderlicher ist. Aber das allgemeinere Problem ist nur die allgemeine Komplexität, zu den einfachen Freuden zu gelangen, zu denen die Menschen kommen Ruf der Pflicht für: das Anpassen von Waffen und das Sammeln von Abschussserien.

Infinity Ward hat das UI-Feedback während der ersten Phase der Multiplayer-Beta bestätigt. „Wir haben das Feedback zu Schwierigkeiten bei der Bearbeitung von Perk-Paketen, der Verwaltung von Loadouts und dem Zugriff auf die Waffenkammer gesehen“, heißt es schrieb im September. „Wir haben einige UX-Probleme sowie einige Fehler identifiziert – das sind Dinge, die wir nicht rechtzeitig für das zweite Beta-Wochenende anpassen können, aber sie sind vor dem Start von größter Bedeutung.“

Es ist nicht klar, ob zukünftige Optimierungen auf dem Weg oder noch in der Diskussionsphase sind. In der Zwischenzeit scheint das Gameplay selbst bisher anständig zu sein und wird sicherlich eine willkommene Abwechslung für Spieler sein, die vom Multiplayer im letzten Jahr enttäuscht sind Call of Duty: Avantgarde. Es sei denn, Sie lieben es, zufällige Fremde im schnellen Spiel zu zertrampeln und hassen fähigkeitsbasiertes Matchmaking, in diesem fall hast du pech.



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