Die traditionelle Ansicht war schon immer, dass Spielkonsolen einen nützlichen, aber relativ kleinen Beitrag zu den Gesamteinnahmen von AMD leisten. Es stellt sich heraus, dass das nicht ganz stimmt. Tatsächlich machte Sonys PS5 allein ganze 16 % der Einnahmen von AMD im Jahr 2022 aus, und wahrscheinlich stammte ein Viertel der Einnahmen von Sony- und Microsoft-Konsolen zusammen.
Das sagt ein Beamter AMD-Einreichung (öffnet in neuem Tab) (über Toms Hardware (öffnet in neuem Tab)). „Ein Kunde machte 16 % unseres konsolidierten Nettoumsatzes für das am 31. Dezember 2022 endende Jahr aus. Die Verkäufe an diesen Kunden bestanden aus dem Verkauf von Produkten aus unserem Gaming-Segment“, heißt es in der Einreichung.
Dieser Kunde kann wirklich nur Sony und die PS5 sein (öffnet in neuem Tab), die die Konsolen der Xbox-Serie deutlich übertrifft. Natürlich war AMD nicht nur für die APU der PS5 verantwortlich, sondern hat auch die Chips für die Konsolen der Serien X und S von Microsoft entwickelt (öffnet in neuem Tab).
Schätzungen des bisherigen Gesamtvolumens beider Konsolen beziffern die PS5 von Sony auf etwa 30 bis 32 Millionen, die Konsolen der MS-Serie auf etwas mehr als 20 Millionen.
AMD hat keine detaillierten Einnahmen speziell für Microsoft-Konsolen, aber basierend auf diesen Zahlen, wenn 30 ungerade Millionen Konsolenchips 16 % des Geschäfts von AMD ausmachen, werden weitere 20 ungerade Millionen ungefähr 10 % ausmachen und zusammengenommen in der Region von 25 % der Einnahmen von AMD stammen von diesen Spielkonsolen. Werfen Sie das Steam Deck ein und packen Sie auch einen Chip aus der Semi-Custom-Silicon-Division des roten Teams ein, und das ist vielleicht eine konservative Schätzung.
Die Gaming-Einnahmen von AMD insgesamt, einschließlich Konsolenchips und GPUs für PCs, gingen 2022 um 7 % zurück. Wir wissen, dass die Verkäufe von PC-GPUs im vergangenen Jahr dramatisch zurückgegangen sind (öffnet in neuem Tab)so dass der relativ bescheidene Rückgang von insgesamt 7 % diese starken Verkäufe von Konsolenchips widerspiegelt, wobei Lisa Su, CEO von AMD, feststellte, dass „die Einnahmen aus semi-kundenspezifischen SoCs im Jahresvergleich gestiegen sind, da die Nachfrage nach Spielkonsolen während der Feiertage stark blieb“.
Mit der Ausreifung der Konsolen der Sony PS5- und MS-Serie werden diese Einnahmen jedoch im Jahr 2023 und darüber hinaus wahrscheinlich zurückgehen, da die Verkäufe stagnieren oder sinken und die Konsolenhersteller über den Lebenszyklus einer bestimmten Plattform tendenziell weniger für Chips bezahlen.
Fürs Protokoll: AMD erwirtschaftete insgesamt 6,8 Milliarden US-Dollar Umsatz mit Gaming-Chips, 6 Milliarden US-Dollar mit Rechenzentrums-Chips, 6,2 Milliarden US-Dollar mit PC-Prozessoren und 4,5 Milliarden US-Dollar mit eingebetteten Chips.
Diese 6 Milliarden US-Dollar aus dem Rechenzentrum im Jahr 2022 sind doppelt so hoch wie die Einnahmen von AMD im Jahr 2021. Das Schicksal des Unternehmens verlagert sich also derzeit schnell weg von Laptops und Desktops, einschließlich Gaming-Rigs, hin zu Hardware und Konsolen für Rechenzentren.
Dieses Zeug ist zwangsläufig zyklisch. Nachdem die Verkäufe von CPUs und GPUs während der Pandemie einen ziemlichen Upgrade-Zyklus durchlaufen haben, sind die Verkäufe eingebrochen. Für diejenigen Gamer, die die Nvidia RTX 30-Serie gekauft haben (öffnet in neuem Tab) und GPUs der AMD RX 6000-Serie (öffnet in neuem Tab) oder Intel-CPUs der 12.
Wie auch immer, im Moment sieht der gute alte Gaming-PC für AMD sehr nach einem Minderheitsgeschäft aus. Das ist eine etwas unbequeme Position für PC-Gamer, die auf bessere zukünftige Hardware zu niedrigeren Preisen hoffen.