Spiele-Publisher mögen Game Pass nicht, weil es Wert vernichtet, behauptet PlayStation-Chef


Wir sind erneut dankbar für den Prozess der FTC gegen Microsoft, die geplante Übernahme von Activision Blizzard zu stoppen. Der Prozess ist einfach das Geschenk, das immer wieder gegeben wird und Aussagen von Führungskräften, Unternehmensstimmungen und Geschäfte hinter den Kulissen enthüllt, von denen wir sonst nie erfahren würden.

Erst kürzlich haben wir erfahren, dass Bethesda überrascht und verwirrt war von der Verpflichtung von Microsoft, Activision Blizzard-Spiele plattformübergreifend beizubehalten, Bethesda-Titel jedoch auf Xbox und PC zu beschränken.

Wir erhielten auch eine Idee, wann Sony mit der Veröffentlichung der PlayStation 6 rechnet und wie das Unternehmen plant, Activision Blizzard nicht in die Entwicklung einzubeziehen, falls es eine Tochtergesellschaft seines Konkurrenten Microsoft werden sollte.

Dank einer neuen Anhörung zur Beweisaufnahme haben wir heute einen kleinen Einblick in die Meinung der Herausgeber zum Xbox Game Pass erhalten. Zumindest laut PlayStation-Chef Jim Ryan. Das sagte die Exekutive in einer zuvor aufgezeichneten Zeugenaussage via IGNdass Spiele-Publisher Game Pass nicht mögen.

„Ich habe mit allen Herausgebern gesprochen und sie sind sich einig, dass sie Game Pass nicht mögen, weil es wertschädlich ist“, sagte Ryan Berichten zufolge.

Diese Aussage erfolgte im Rahmen eines allgemeinen Kommentars zum Geschäft von Microsoft, in dem Ryan auch sagte: „Das Game Pass-Geschäftsmodell scheint einige Herausforderungen zu haben und Microsoft scheint dabei viel Geld zu verlieren.“

Sony war schon immer gegen das Game Pass-Modell, Spiele von Erstanbietern gleich am ersten Tag zu veröffentlichen. Während die Beliebtheit des Dienstes zu einer Erweiterung der PlayStation Plus-Stufen führte, kann keine davon mit der Game Pass-Bibliothek und hochkarätigen Veröffentlichungen mithalten.

PlayStation behauptet, dass das Modell für die Art der von ihm hergestellten Spiele (Einzelspieler-, Story-basierte Offline-Spiele) nicht tragbar sei und hat noch keines dieser Spiele am ersten Tag auf PlayStation Plus veröffentlicht.



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