Spiele-Downloads, die Daten fressen? Probieren Sie die lokale Netzwerkübertragungsfunktion von Steam aus


Spiele-Downloads können Heim-Internetnetzwerke belasten und die Grenzen der ISP-Datenobergrenzen überschreiten, aber Steam testet eine Lösung, die verspricht, Bandbreite freizugeben.

Lokale Netzwerk-Spielübertragungen, die jetzt im Beta-Steam-Client verfügbar sind, ermöglichen es einem Spieler, eine vorhandene Steam-Spielinstallation über ein lokales Netzwerk (LAN) von einem PC auf einen anderen zu übertragen. Das bedeutet, dass Sie nicht ständig Daten aus dem Internet abrufen müssen, um ein Steam-Spiel zu installieren. Wenn ein PC den Titel bereits heruntergeladen hat, teilen Sie stattdessen einfach die Installations- und Aktualisierungsdateien über ein LAN.

„Dies reduziert den Internetverkehr und kann Installationen oder Updates beschleunigen“, sagt Valve.

Die Funktion sollte besonders praktisch für ein Steam Deck, Valves PC-Gaming-Handheld, sein. „Lokale Netzwerk-Game-Transfers sind großartig für Steam-Deck-Besitzer, Steam-Haushalte mit mehreren Benutzern, Schlafsäle, LAN-Partys usw.“, so das Unternehmen getwittert(Öffnet in einem neuen Fenster). „Keine Sorgen mehr über Bandbreiten- oder Datenbeschränkungen, wenn alle benötigten Dateien bereits in der Nähe sind.“

Im Moment funktioniert die Funktion nur zum Übertragen von Spieldateien von PC zu PC und dann von PC zu Steam Deck. Der Versuch, Spieldateien von einem Steam-Deck auf einen PC zu übertragen, wird derzeit nicht unterstützt. Der Versionshinweise(Öffnet in einem neuen Fenster) Sagen Sie, dass „sowohl Sender als auch Empfänger für Steam Beta angemeldet sein müssen“, was durch Aufrufen des Einstellungsfensters aktiviert werden kann.

Valve veröffentlichte auch a Unterstützungsdokument(Öffnet in einem neuen Fenster) mit Anweisungen zur Verwendung der Funktion. Das Unternehmen merkt an: „Ein häufiger Anwendungsfall wäre ein Home-Setup mit mehreren PCs oder Steam-Decks im selben lokalen Netzwerk. Sobald ein Spiel auf einem PC installiert ist, können alle anderen PCs oder das Steam Deck dieses Spiel installieren oder aktualisieren, indem sie Dateien direkt von diesem einen PC übertragen.“

Benutzer können auch erwarten, dass die Übertragungsgeschwindigkeiten bis zu 100 MB pro Sekunde erreichen. Sobald die PCs und Steam-Decks richtig konfiguriert sind, überprüft der Beta-Client automatisch über ein LAN, ob die Spielinstallationsdateien bereits auf einem anderen Gerät verfügbar sind.

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„Wenn die Übertragung der Spieldatei akzeptiert wird, versucht Ihr PC, so viele Inhalte wie möglich vom anderen PC herunterzuladen“, heißt es im Support-Dokument. „Wenn die Verbindung unterbrochen wird oder keine Inhalte mehr verfügbar sind, wird Steam auf öffentliche Steam-Inhaltsserver zurückgreifen, um den Rest herunterzuladen.“

Während der Übertragung werden nur Spieldateien gesendet, keine Speicher- oder Konfigurationsdateien. Das Support-Dokument stellt außerdem fest: „Wenn Sie Ihren Steam-Client so einstellen, dass er Freunde oder beliebige Benutzer zulässt, können andere Benutzer in Ihrem LAN herausfinden, welche Spiele Sie installiert haben.“

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