Spiel der Woche: Story of Seasons und eine andere Art, Spiele zu reisen

Hallo! Das Spiel der Woche dieser Woche ist Story of Seasons: A Wonderful Life. Es ist ein Landwirtschaftssimulator und ein Remake – das dritte Remake! – des ersten Spiels, für das unsere Rezensentin Lottie die Tage heruntergezählt hat. Es scheint ein echter Leckerbissen zu sein, mit sinnvollen Verbesserungen, aber nichts, was die Textur des Originals zu sehr verändert. Irgendwann werde ich es versuchen.

Auch wenn das Remake den Job nicht ganz gemeistert hat, sind Spiele wie Story of Seasons immer eine Überlegung wert. Ich erinnere mich, dass ich EDGE in den frühen 2000er Jahren gelesen habe und ein Spiel wie dieses – oder ein Spiel wie Animal Crossing – immer herausstechen würde. Sie schienen so unterschiedlich zu sein. Was ist das? Woher kommt das? Wie funktioniert es?

Ich vermute, dass der Grund – zumindest für mich –, warum sich Landwirtschaftssimulatoren und Animal-Crossing-ähnliche Dinge immer so seltsam und neu anfühlten, darin liegt, dass meine Einführung in Konsolenspiele hauptsächlich in Form von Plattformspielen und anderen Side-Scrollern erfolgte. Wenn ich jetzt zurückblicke, waren Videospiele, sogar seit den Anfängen der Heimcomputer, Spiele, die mich irgendwo hinführten. Ich begann auf der linken Seite des Bildschirms und bewegte mich nach rechts. Ich habe gescrollt oder der Bildschirm gewechselt oder was auch immer, aber dort zu bleiben war nie eine Option. Vorwärts! Bewegung! Laufen!


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