Spiel der Woche: der Banks’sche Nervenkitzel von Asteroids

Diese Woche habe ich Graemes wunderbaren Artikel über Iain Banks noch einmal gelesen, den wir am Dienstag veröffentlicht haben. Ich habe auch an Banks im Allgemeinen gedacht, mir alte Radiosendungen angehört, in denen er war, und mir gewünscht, dass wir seinen Beitrag in Simon Parkins Podcast „My Perfect Console“ genießen könnten. Das wäre eine Traumsendung gewesen.

Stattdessen wurde mir klar, dass ich eine schwache Erinnerung daran hatte, wie Banks dem Edge-Magazin ein Interview über die Spiele gab, die er liebte, und als ich es aufspürte, entdeckte ich, dass eine seiner frühesten Leidenschaften für Spiele Asteroiden war. Das ist es also: Asteroids ist unser Spiel der Woche. Es wird wirklich Zeit. Es ist ein Klassiker. Und um die Sache auf dem neuesten Stand zu halten, spielen Sie die Version der glorreichen Atari 50-Sammlung, deren Update zum Jahresende ansteht.

Mein Lieblingsbuch von Banks ist wahrscheinlich Complicity, und eines der Dinge, die ich an Complicity liebe, ist, dass es der erste Roman ist, den ich lese, in dem die Charaktere über Videospiele reden und nachdenken. Umberto Eco hat in Foucaults Pendel einen wunderbaren Abschnitt über Flipper, und Salman Rushdie und Martin Amis würden mit jedem, der sie hören würde, über Super Mario und Defender sprechen (Amis hat auch ein seltsames und schönes Sachbuch über Spiele geschrieben, offensichtlich). Aber Komplizenschaft ist ein bisschen so, als würde man „Der große Gatsby“ lesen und dabei zusehen, wie Figuren in einem Roman über Werbetafeln und Filmzeitschriften sprechen. Es ist der Moment, in dem die Literatur ihre Aufmerksamkeit einem neuen Teil der zeitgenössischen Szene zuwendet.


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